Quelle ceinture pour un Sram feu/intelligence de niveau 124 pour "dommages eau" et "fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram feu de niveau 124 pour intelligence, dommages eau et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et fuite.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..20Vitalité : 16..20Prospection : 7..10% Résistance Eau : 4..5Fuite : 4..5Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15Fuite : 2..3Soins : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 11..50
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Ceinture Fuite :
17 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Ceinture (dommages Feu) :
17 Ceinture (dommages Eau) :
17 Ceinture (dommages Air) :
17 Ceinture (dommages Neutre) :
17 Ceinture (vol Neutre) :
17 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
17 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
22 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
21 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
26 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
36 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
34 Ceinture % Résistance Feu :
32 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture Résistance Air JCJ :
17 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
17 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
17 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
17 Ceinture % Résistance Air JCJ :
17 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
17 Ceinture EffetsIntelligence :
41 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
84 Ceinture Fuite :
41 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
49 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
45 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
51 Ceinture % Résistance Eau :
59 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
47 Ceinture Résistance Critiques :
43 Ceinture Résistance Poussée :
45 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture EffetsIntelligence :
37 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
79 Ceinture Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
45 Ceinture Dommages Feu :
40 Ceinture Dommages Eau :
37 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
44 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
41 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
54 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
52 Ceinture % Résistance Feu :
47 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
43 Ceinture Résistance Critiques :
39 Ceinture Résistance Poussée :
39 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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