Quelle ceinture pour un Sram feu/intelligence de niveau 124 pour "Invocations" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sram feu de niveau 124 pour intelligence, invocations et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et dommages terre
sans les objets avec des conditions.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 61..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Retrait PM : 2..3Tacle : 3..4Invocations : 1
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 2Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
26 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
31 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
33 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
42 Ceinture Résistance Neutre :
34 Ceinture % Résistance Terre :
42 Ceinture % Résistance Feu :
39 Ceinture % Résistance Eau :
40 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
32 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
30 Ceinture Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture % Résistance Air JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture EffetsIntelligence :
40 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
82 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture - Critère 3 Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
43 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
43 Ceinture Puissance Pièges :
44 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
55 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture Résistance Neutre :
47 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
44 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture EffetsIntelligence :
47 Ceinture - Critère 1 Invocations :
47 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
63 Ceinture Résistance Eau :
60 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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