Quelle ceinture pour un Sram feu/intelligence de niveau 124 pour "invocations" et "(vol eau)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sram feu de niveau 124 pour intelligence, invocations et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et (vol eau)
sans les objets avec des conditions.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 11..50
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 31..45Dommages : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 6..10Vitalité : 41..60Prospection : 6..10% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
18 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
64 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Eau) :
18 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
26 Ceinture Dommages Feu :
26 Ceinture Dommages Eau :
23 Ceinture Dommages Air :
26 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
21 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
27 Ceinture Résistance Feu :
37 Ceinture Résistance Eau :
33 Ceinture Résistance Air :
35 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
35 Ceinture % Résistance Feu :
31 Ceinture % Résistance Eau :
34 Ceinture % Résistance Air :
33 Ceinture % Résistance Neutre :
25 Ceinture Résistance Critiques :
20 Ceinture Résistance Poussée :
22 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
30 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
30 Ceinture (dommages Feu) :
30 Ceinture (dommages Eau) :
30 Ceinture (dommages Air) :
30 Ceinture (dommages Neutre) :
30 Ceinture (vol Eau) :
30 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
30 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
35 Ceinture Dommages Air :
38 Ceinture Dommages Neutre :
38 Ceinture Renvoie dommages :
31 Ceinture Dommages Poussée :
35 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
33 Ceinture Puissance Pièges :
34 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
47 Ceinture Résistance Eau :
43 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
37 Ceinture % Résistance Terre :
45 Ceinture % Résistance Feu :
40 Ceinture % Résistance Eau :
48 Ceinture % Résistance Air :
44 Ceinture % Résistance Neutre :
36 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
34 Ceinture Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture Résistance Air JCJ :
30 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
30 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
30 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
30 Ceinture % Résistance Air JCJ :
30 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
30 Ceinture EffetsIntelligence :
47 Ceinture - Critère 1 Invocations :
47 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
85 Ceinture Armes(dommages Terre) :
47 Ceinture (dommages Feu) :
47 Ceinture (dommages Eau) :
47 Ceinture (dommages Air) :
47 Ceinture (dommages Neutre) :
47 Ceinture (vol Neutre) :
47 Ceinture DommagesDommages Terre :
55 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
52 Ceinture Renvoie dommages :
48 Ceinture Dommages Poussée :
52 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
50 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
56 Ceinture Résistance Feu :
63 Ceinture Résistance Eau :
60 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
54 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
56 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
49 Ceinture Résistance Poussée :
51 Ceinture Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture Résistance Air JCJ :
47 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
47 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
47 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
47 Ceinture % Résistance Air JCJ :
47 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
47 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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