
Quelles armes pour un Sram Air/Agilité de niveau 88 pour "(vol neutre)" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram air de niveau 88 pour agilité, (vol neutre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et vitalité.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
721 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
778 Armes Armes(dommages Terre) :
1019 Armes (dommages Feu) :
1125 Armes (dommages Eau) :
1022 Armes (dommages Air) :
1061 Armes (dommages Neutre) :
1458 Armes (vol Neutre) :
721 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
724 Armes Dommages Neutre :
722 Armes Renvoie dommages :
721 Armes Dommages Poussée :
722 Armes Dommages Critiques :
722 Armes Dommages Pièges :
721 Armes Puissance Pièges :
721 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
730 Armes Résistance Eau :
731 Armes Résistance Air :
731 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Terre :
721 Armes % Résistance Feu :
721 Armes % Résistance Eau :
721 Armes % Résistance Air :
721 Armes % Résistance Neutre :
722 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
722 Armes Résistance Terre JCJ :
721 Armes Résistance Feu JCJ :
721 Armes Résistance Eau JCJ :
721 Armes Résistance Air JCJ :
721 Armes Résistance Neutre JCJ :
721 Armes % Résistance Terre JCJ :
721 Armes % Résistance Feu JCJ :
721 Armes % Résistance Eau JCJ :
721 Armes % Résistance Air JCJ :
721 Armes % Rés. Neutre JCJ :
721 Armes EffetsAgilité :
1252 Armes - Critère 1 Vitalité :
1252 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1290 Armes Armes(dommages Terre) :
1481 Armes (dommages Feu) :
1573 Armes (dommages Eau) :
1492 Armes (dommages Air) :
1469 Armes (dommages Neutre) :
1792 Armes DommagesDommages Terre :
1255 Armes Dommages Neutre :
1254 Armes Renvoie dommages :
1252 Armes Dommages Poussée :
1253 Armes Dommages Critiques :
1252 Armes Dommages Pièges :
1252 Armes Puissance Pièges :
1252 Armes RésistancesRésistance Terre :
1262 Armes Résistance Feu :
1261 Armes Résistance Eau :
1262 Armes Résistance Air :
1262 Armes Résistance Neutre :
1262 Armes % Résistance Terre :
1252 Armes % Résistance Feu :
1252 Armes % Résistance Eau :
1252 Armes % Résistance Air :
1252 Armes % Résistance Neutre :
1253 Armes Résistance Critiques :
1253 Armes Résistance Poussée :
1253 Armes Résistance Terre JCJ :
1252 Armes Résistance Feu JCJ :
1252 Armes Résistance Eau JCJ :
1252 Armes Résistance Air JCJ :
1252 Armes Résistance Neutre JCJ :
1252 Armes % Résistance Terre JCJ :
1252 Armes % Résistance Feu JCJ :
1252 Armes % Résistance Eau JCJ :
1252 Armes % Résistance Air JCJ :
1252 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1252 Armes EffetsAgilité :
713 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Armes(dommages Terre) :
1013 Armes (dommages Feu) :
1133 Armes (dommages Eau) :
1032 Armes (dommages Air) :
995 Armes (dommages Neutre) :
1483 Armes (vol Neutre) :
713 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
717 Armes Renvoie dommages :
713 Armes Dommages Poussée :
715 Armes Dommages Critiques :
713 Armes Dommages Pièges :
713 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
732 Armes % Résistance Terre :
713 Armes % Résistance Feu :
714 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
715 Armes Résistance Poussée :
714 Armes Résistance Terre JCJ :
713 Armes Résistance Feu JCJ :
713 Armes Résistance Eau JCJ :
713 Armes Résistance Air JCJ :
713 Armes Résistance Neutre JCJ :
713 Armes % Résistance Terre JCJ :
713 Armes % Résistance Feu JCJ :
713 Armes % Résistance Eau JCJ :
713 Armes % Résistance Air JCJ :
713 Armes % Rés. Neutre JCJ :
713 Armes Classe
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