
Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 88 pour "portée :" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram air de niveau 88 pour agilité, portée : et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 36Agilité > 65Effets
Chance : 4..10Agilité : 21..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
2731 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
2731 Armes Armes(dommages Terre) :
2731 Armes (dommages Feu) :
2731 Armes (dommages Eau) :
2731 Armes (dommages Air) :
2731 Armes (dommages Neutre) :
2731 Armes Portée : :
2731 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
2731 Armes Dommages Neutre :
2731 Armes Renvoie dommages :
2731 Armes Dommages Poussée :
2731 Armes Dommages Critiques :
2731 Armes Dommages Pièges :
2731 Armes Puissance Pièges :
2731 Armes RésistancesRésistance Terre :
2731 Armes Résistance Feu :
2731 Armes Résistance Eau :
2731 Armes Résistance Air :
2731 Armes Résistance Neutre :
2731 Armes % Résistance Terre :
2731 Armes % Résistance Feu :
2731 Armes % Résistance Eau :
2731 Armes % Résistance Air :
2731 Armes % Résistance Neutre :
2731 Armes Résistance Critiques :
2731 Armes Résistance Poussée :
2731 Armes Résistance Terre JCJ :
2731 Armes Résistance Feu JCJ :
2731 Armes Résistance Eau JCJ :
2731 Armes Résistance Air JCJ :
2731 Armes Résistance Neutre JCJ :
2731 Armes % Résistance Terre JCJ :
2731 Armes % Résistance Feu JCJ :
2731 Armes % Résistance Eau JCJ :
2731 Armes % Résistance Air JCJ :
2731 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2731 Armes EffetsAgilité :
725 Armes - Critère 1 Invocations :
725 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
782 Armes Armes(dommages Terre) :
1024 Armes (dommages Feu) :
1139 Armes (dommages Eau) :
1040 Armes (dommages Air) :
1005 Armes (dommages Neutre) :
1487 Armes DommagesDommages Terre :
732 Armes Dommages Neutre :
730 Armes Renvoie dommages :
725 Armes Dommages Poussée :
727 Armes Dommages Critiques :
725 Armes Dommages Pièges :
725 Armes Puissance Pièges :
725 Armes RésistancesRésistance Terre :
744 Armes Résistance Feu :
741 Armes Résistance Eau :
741 Armes Résistance Air :
739 Armes Résistance Neutre :
744 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
726 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
726 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
726 Armes Résistance Poussée :
726 Armes Résistance Terre JCJ :
725 Armes Résistance Feu JCJ :
725 Armes Résistance Eau JCJ :
725 Armes Résistance Air JCJ :
725 Armes Résistance Neutre JCJ :
725 Armes % Résistance Terre JCJ :
725 Armes % Résistance Feu JCJ :
725 Armes % Résistance Eau JCJ :
725 Armes % Résistance Air JCJ :
725 Armes % Rés. Neutre JCJ :
725 Armes EffetsAgilité :
2731 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2731 Armes Armes(dommages Terre) :
2731 Armes (dommages Feu) :
2731 Armes (dommages Eau) :
2731 Armes (dommages Air) :
2731 Armes (dommages Neutre) :
2731 Armes Portée : :
2731 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
2731 Armes Dommages Neutre :
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2731 Armes RésistancesRésistance Terre :
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2731 Armes % Résistance Terre :
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2731 Armes % Résistance Neutre :
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2731 Armes Résistance Eau JCJ :
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2731 Armes Classe
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