Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 39 pour "(dommages Terre)" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram air de niveau 39 pour agilité, (dommages terre) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et (vol air).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 35Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 7..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-11Force > 50Agilité > 20Effets
Sagesse : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence > 41Effets
Intelligence : 15Chance : 5Agilité : 30
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
191 Armes Armes(dommages Terre) :
166 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
417 Armes (dommages Eau) :
335 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
645 Armes (vol Air) :
166 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
167 Armes Dommages Neutre :
168 Armes Renvoie dommages :
166 Armes Dommages Poussée :
166 Armes Dommages Critiques :
166 Armes Dommages Pièges :
166 Armes Puissance Pièges :
166 Armes RésistancesRésistance Terre :
170 Armes Résistance Feu :
167 Armes Résistance Eau :
167 Armes Résistance Air :
167 Armes Résistance Neutre :
170 Armes % Résistance Terre :
166 Armes % Résistance Feu :
166 Armes % Résistance Eau :
166 Armes % Résistance Air :
166 Armes % Résistance Neutre :
166 Armes Résistance Critiques :
166 Armes Résistance Poussée :
166 Armes Résistance Terre JCJ :
166 Armes Résistance Feu JCJ :
166 Armes Résistance Eau JCJ :
166 Armes Résistance Air JCJ :
166 Armes Résistance Neutre JCJ :
166 Armes % Résistance Terre JCJ :
166 Armes % Résistance Feu JCJ :
166 Armes % Résistance Eau JCJ :
166 Armes % Résistance Air JCJ :
166 Armes % Rés. Neutre JCJ :
166 Armes EffetsAgilité :
306 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
331 Armes Armes(dommages Feu) :
517 Armes (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
688 Armes (vol Air) :
306 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
308 Armes Dommages Neutre :
308 Armes Renvoie dommages :
306 Armes Dommages Poussée :
306 Armes Dommages Critiques :
306 Armes Dommages Pièges :
306 Armes Puissance Pièges :
306 Armes RésistancesRésistance Terre :
311 Armes Résistance Feu :
307 Armes Résistance Eau :
307 Armes Résistance Air :
307 Armes Résistance Neutre :
311 Armes % Résistance Terre :
306 Armes % Résistance Feu :
306 Armes % Résistance Eau :
306 Armes % Résistance Air :
306 Armes % Résistance Neutre :
306 Armes Résistance Critiques :
306 Armes Résistance Poussée :
306 Armes Résistance Terre JCJ :
306 Armes Résistance Feu JCJ :
306 Armes Résistance Eau JCJ :
306 Armes Résistance Air JCJ :
306 Armes Résistance Neutre JCJ :
306 Armes % Résistance Terre JCJ :
306 Armes % Résistance Feu JCJ :
306 Armes % Résistance Eau JCJ :
306 Armes % Résistance Air JCJ :
306 Armes % Rés. Neutre JCJ :
306 Armes EffetsAgilité :
431 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
454 Armes Armes(dommages Terre) :
431 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
625 Armes (dommages Eau) :
569 Armes (dommages Air) :
532 Armes (dommages Neutre) :
813 Armes DommagesDommages Terre :
432 Armes Dommages Neutre :
433 Armes Renvoie dommages :
431 Armes Dommages Poussée :
431 Armes Dommages Critiques :
431 Armes Dommages Pièges :
431 Armes Puissance Pièges :
431 Armes RésistancesRésistance Terre :
435 Armes Résistance Feu :
432 Armes Résistance Eau :
432 Armes Résistance Air :
432 Armes Résistance Neutre :
435 Armes % Résistance Terre :
431 Armes % Résistance Feu :
431 Armes % Résistance Eau :
431 Armes % Résistance Air :
431 Armes % Résistance Neutre :
431 Armes Résistance Critiques :
431 Armes Résistance Poussée :
431 Armes Résistance Terre JCJ :
431 Armes Résistance Feu JCJ :
431 Armes Résistance Eau JCJ :
431 Armes Résistance Air JCJ :
431 Armes Résistance Neutre JCJ :
431 Armes % Résistance Terre JCJ :
431 Armes % Résistance Feu JCJ :
431 Armes % Résistance Eau JCJ :
431 Armes % Résistance Air JCJ :
431 Armes % Rés. Neutre JCJ :
431 Armes Classe
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