Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 39 pour "Vitalité" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram air de niveau 39 pour agilité, vitalité et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et dommages feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 40
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
280 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
303 Armes Armes(dommages Terre) :
415 Armes (dommages Feu) :
485 Armes (dommages Eau) :
426 Armes (dommages Air) :
431 Armes (dommages Neutre) :
659 Armes DommagesDommages Terre :
281 Armes Dommages Feu :
280 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
281 Armes Renvoie dommages :
280 Armes Dommages Poussée :
280 Armes Dommages Critiques :
280 Armes Dommages Pièges :
280 Armes Puissance Pièges :
280 Armes RésistancesRésistance Terre :
283 Armes Résistance Feu :
281 Armes Résistance Eau :
281 Armes Résistance Air :
281 Armes Résistance Neutre :
283 Armes % Résistance Terre :
280 Armes % Résistance Feu :
280 Armes % Résistance Eau :
280 Armes % Résistance Air :
280 Armes % Résistance Neutre :
280 Armes Résistance Critiques :
280 Armes Résistance Poussée :
280 Armes Résistance Terre JCJ :
280 Armes Résistance Feu JCJ :
280 Armes Résistance Eau JCJ :
280 Armes Résistance Air JCJ :
280 Armes Résistance Neutre JCJ :
280 Armes % Résistance Terre JCJ :
280 Armes % Résistance Feu JCJ :
280 Armes % Résistance Eau JCJ :
280 Armes % Résistance Air JCJ :
280 Armes % Rés. Neutre JCJ :
280 Armes EffetsAgilité :
308 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
433 Armes (dommages Feu) :
518 Armes (dommages Eau) :
461 Armes (dommages Air) :
424 Armes (dommages Neutre) :
689 Armes DommagesDommages Terre :
309 Armes Dommages Feu :
308 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
310 Armes Renvoie dommages :
308 Armes Dommages Poussée :
308 Armes Dommages Critiques :
308 Armes Dommages Pièges :
308 Armes Puissance Pièges :
308 Armes RésistancesRésistance Terre :
313 Armes Résistance Feu :
309 Armes Résistance Eau :
309 Armes Résistance Air :
309 Armes Résistance Neutre :
313 Armes % Résistance Terre :
308 Armes % Résistance Feu :
308 Armes % Résistance Eau :
308 Armes % Résistance Air :
308 Armes % Résistance Neutre :
308 Armes Résistance Critiques :
308 Armes Résistance Poussée :
308 Armes Résistance Terre JCJ :
308 Armes Résistance Feu JCJ :
308 Armes Résistance Eau JCJ :
308 Armes Résistance Air JCJ :
308 Armes Résistance Neutre JCJ :
308 Armes % Résistance Terre JCJ :
308 Armes % Résistance Feu JCJ :
308 Armes % Résistance Eau JCJ :
308 Armes % Résistance Air JCJ :
308 Armes % Rés. Neutre JCJ :
308 Armes EffetsAgilité :
518 Armes - Critère 1 Vitalité :
518 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
540 Armes Armes(dommages Terre) :
623 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
608 Armes (dommages Neutre) :
824 Armes DommagesDommages Terre :
520 Armes Dommages Neutre :
519 Armes Renvoie dommages :
518 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
518 Armes Dommages Pièges :
518 Armes Puissance Pièges :
518 Armes RésistancesRésistance Terre :
521 Armes Résistance Feu :
519 Armes Résistance Eau :
519 Armes Résistance Air :
519 Armes Résistance Neutre :
521 Armes % Résistance Terre :
518 Armes % Résistance Feu :
518 Armes % Résistance Eau :
518 Armes % Résistance Air :
518 Armes % Résistance Neutre :
518 Armes Résistance Critiques :
518 Armes Résistance Poussée :
518 Armes Résistance Terre JCJ :
518 Armes Résistance Feu JCJ :
518 Armes Résistance Eau JCJ :
518 Armes Résistance Air JCJ :
518 Armes Résistance Neutre JCJ :
518 Armes % Résistance Terre JCJ :
518 Armes % Résistance Feu JCJ :
518 Armes % Résistance Eau JCJ :
518 Armes % Résistance Air JCJ :
518 Armes % Rés. Neutre JCJ :
518 Armes Classe
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