Quelles armes pour un Sram air/agilité de niveau 39 pour "Chance" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram air de niveau 39 pour Agilité, Chance et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et Sagesse.
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
432 Armes - Critère 2 Sagesse :
432 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
450 Armes Armes(dommages Terre) :
531 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
530 Armes (dommages Air) :
552 Armes (dommages Neutre) :
758 Armes DommagesDommages Terre :
434 Armes Dommages Neutre :
434 Armes Renvoie dommages :
432 Armes Dommages Poussée :
432 Armes Dommages Critiques :
432 Armes Dommages Pièges :
432 Armes Puissance Pièges :
432 Armes RésistancesRésistance Terre :
434 Armes Résistance Feu :
433 Armes Résistance Eau :
433 Armes Résistance Air :
433 Armes Résistance Neutre :
434 Armes % Résistance Terre :
432 Armes % Résistance Feu :
432 Armes % Résistance Eau :
432 Armes % Résistance Air :
432 Armes % Résistance Neutre :
432 Armes Résistance Critiques :
432 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
432 Armes Résistance Feu JCJ :
432 Armes Résistance Eau JCJ :
432 Armes Résistance Air JCJ :
432 Armes Résistance Neutre JCJ :
432 Armes % Résistance Terre JCJ :
432 Armes % Résistance Feu JCJ :
432 Armes % Résistance Eau JCJ :
432 Armes % Résistance Air JCJ :
432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
432 Armes EffetsAgilité :
496 Armes - Critère 1 Sagesse :
496 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
515 Armes Armes(dommages Terre) :
587 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
616 Armes (dommages Air) :
579 Armes (dommages Neutre) :
802 Armes DommagesDommages Terre :
498 Armes Dommages Neutre :
498 Armes Renvoie dommages :
496 Armes Dommages Poussée :
496 Armes Dommages Critiques :
496 Armes Dommages Pièges :
496 Armes Puissance Pièges :
496 Armes RésistancesRésistance Terre :
499 Armes Résistance Feu :
497 Armes Résistance Eau :
497 Armes Résistance Air :
497 Armes Résistance Neutre :
499 Armes % Résistance Terre :
496 Armes % Résistance Feu :
496 Armes % Résistance Eau :
496 Armes % Résistance Air :
496 Armes % Résistance Neutre :
496 Armes Résistance Critiques :
496 Armes Résistance Poussée :
496 Armes Résistance Terre JCJ :
496 Armes Résistance Feu JCJ :
496 Armes Résistance Eau JCJ :
496 Armes Résistance Air JCJ :
496 Armes Résistance Neutre JCJ :
496 Armes % Résistance Terre JCJ :
496 Armes % Résistance Feu JCJ :
496 Armes % Résistance Eau JCJ :
496 Armes % Résistance Air JCJ :
496 Armes % Rés. Neutre JCJ :
496 Armes EffetsChance :
504 Armes - Critère 2 Agilité :
504 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
527 Armes Armes(dommages Terre) :
605 Armes (dommages Feu) :
687 Armes (dommages Eau) :
607 Armes (dommages Air) :
593 Armes (dommages Neutre) :
819 Armes DommagesDommages Terre :
506 Armes Dommages Neutre :
506 Armes Renvoie dommages :
504 Armes Dommages Poussée :
504 Armes Dommages Critiques :
504 Armes Dommages Pièges :
504 Armes Puissance Pièges :
504 Armes RésistancesRésistance Terre :
508 Armes Résistance Feu :
505 Armes Résistance Eau :
505 Armes Résistance Air :
505 Armes Résistance Neutre :
508 Armes % Résistance Terre :
504 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
504 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
504 Armes Résistance Poussée :
504 Armes Résistance Terre JCJ :
504 Armes Résistance Feu JCJ :
504 Armes Résistance Eau JCJ :
504 Armes Résistance Air JCJ :
504 Armes Résistance Neutre JCJ :
504 Armes % Résistance Terre JCJ :
504 Armes % Résistance Feu JCJ :
504 Armes % Résistance Eau JCJ :
504 Armes % Résistance Air JCJ :
504 Armes % Rés. Neutre JCJ :
504 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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