![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_199.jpg)
Quel bâton pour un Sram Air/Agilité de niveau 199 pour "Portée :" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram air de niveau 199 pour agilité, portée : et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (vol neutre)
sans les objets avec des malus.
Force > 250Vitalité > 200Effets
Force : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Neutre) : 3..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
215 Bâton Armes(dommages Terre) :
215 Bâton (dommages Feu) :
215 Bâton (dommages Eau) :
215 Bâton (dommages Air) :
215 Bâton (dommages Neutre) :
215 Bâton (vol Neutre) :
215 Bâton - Critère 3 Portée : :
215 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
215 Bâton Dommages Neutre :
215 Bâton Renvoie dommages :
215 Bâton Dommages Poussée :
215 Bâton Dommages Critiques :
215 Bâton Dommages Pièges :
215 Bâton Puissance Pièges :
215 Bâton RésistancesRésistance Terre :
215 Bâton Résistance Feu :
215 Bâton Résistance Eau :
215 Bâton Résistance Air :
215 Bâton Résistance Neutre :
215 Bâton % Résistance Terre :
215 Bâton % Résistance Feu :
215 Bâton % Résistance Eau :
215 Bâton % Résistance Air :
215 Bâton % Résistance Neutre :
215 Bâton Résistance Critiques :
215 Bâton Résistance Poussée :
215 Bâton Résistance Terre JCJ :
215 Bâton Résistance Feu JCJ :
215 Bâton Résistance Eau JCJ :
215 Bâton Résistance Air JCJ :
215 Bâton Résistance Neutre JCJ :
215 Bâton % Résistance Terre JCJ :
215 Bâton % Résistance Feu JCJ :
215 Bâton % Résistance Eau JCJ :
215 Bâton % Résistance Air JCJ :
215 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
215 Bâton EffetsAgilité :
51 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
65 Bâton Armes(dommages Terre) :
81 Bâton (dommages Neutre) :
121 Bâton (vol Neutre) :
51 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
55 Bâton Renvoie dommages :
51 Bâton Dommages Poussée :
52 Bâton Dommages Critiques :
51 Bâton Dommages Pièges :
51 Bâton Puissance Pièges :
51 Bâton RésistancesRésistance Terre :
53 Bâton Résistance Neutre :
53 Bâton % Résistance Terre :
54 Bâton % Résistance Feu :
53 Bâton % Résistance Eau :
55 Bâton % Résistance Air :
55 Bâton % Résistance Neutre :
55 Bâton Résistance Critiques :
53 Bâton Résistance Poussée :
52 Bâton Résistance Terre JCJ :
51 Bâton Résistance Feu JCJ :
51 Bâton Résistance Eau JCJ :
51 Bâton Résistance Air JCJ :
51 Bâton Résistance Neutre JCJ :
51 Bâton % Résistance Terre JCJ :
51 Bâton % Résistance Feu JCJ :
51 Bâton % Résistance Eau JCJ :
51 Bâton % Résistance Air JCJ :
51 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
51 Bâton EffetsAgilité :
215 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
215 Bâton Armes(dommages Terre) :
215 Bâton (dommages Feu) :
215 Bâton (dommages Eau) :
215 Bâton (dommages Air) :
215 Bâton (dommages Neutre) :
215 Bâton Portée : :
215 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
215 Bâton Dommages Neutre :
215 Bâton Renvoie dommages :
215 Bâton Dommages Poussée :
215 Bâton Dommages Critiques :
215 Bâton Dommages Pièges :
215 Bâton Puissance Pièges :
215 Bâton RésistancesRésistance Terre :
215 Bâton Résistance Feu :
215 Bâton Résistance Eau :
215 Bâton Résistance Air :
215 Bâton Résistance Neutre :
215 Bâton % Résistance Terre :
215 Bâton % Résistance Feu :
215 Bâton % Résistance Eau :
215 Bâton % Résistance Air :
215 Bâton % Résistance Neutre :
215 Bâton Résistance Critiques :
215 Bâton Résistance Poussée :
215 Bâton Résistance Terre JCJ :
215 Bâton Résistance Feu JCJ :
215 Bâton Résistance Eau JCJ :
215 Bâton Résistance Air JCJ :
215 Bâton Résistance Neutre JCJ :
215 Bâton % Résistance Terre JCJ :
215 Bâton % Résistance Feu JCJ :
215 Bâton % Résistance Eau JCJ :
215 Bâton % Résistance Air JCJ :
215 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
215 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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