Quel bâton pour un Sram air/agilité de niveau 199 pour "Agilité" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un sram air de niveau 199 pour agilité, agilité et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, agilité et % résistance eau.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
170 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
275 Bâton (dommages Eau) :
197 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
152 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
152 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
156 Bâton Résistance Feu :
156 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
158 Bâton Résistance Neutre :
159 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton - Critère 3 % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
154 Bâton Résistance Poussée :
152 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsCoups Critiques :
170 Bâton Armes(dommages Terre) :
232 Bâton (dommages Feu) :
275 Bâton (dommages Eau) :
197 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
287 Bâton DommagesDommages Terre :
152 Bâton Dommages Neutre :
154 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
151 Bâton Dommages Critiques :
152 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
156 Bâton Résistance Feu :
156 Bâton Résistance Eau :
156 Bâton Résistance Air :
158 Bâton Résistance Neutre :
159 Bâton % Résistance Terre :
155 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton - Critère 3 % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
155 Bâton Résistance Critiques :
154 Bâton Résistance Poussée :
152 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsAgilité :
144 Bâton - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
166 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
286 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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