![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 199](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_199.jpg)
Quel bâton pour un Sram de niveau 199 pour "Résistance Poussée", "Fuite" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sram de niveau 199 pour résistance poussée, fuite et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en résistance poussée, fuite et (vol air).
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PA : 4..5
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18
(dommages Neutre) : 15..23
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1
Puissance : 51..75
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages Critiques : 16..20
Résistance Eau : 16..20
Résistance Neutre : 16..20
Résistance Poussée : 16..20
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22
(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/45 (+6)
EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 16..25
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 5..7
Soins : 7..10
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20
(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 5..7
Soins : 7..10
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20
(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Dommages Eau : 2..3
Dommages Poussée : 4..6
Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Bâton Fuite :
9 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
118 Bâton (dommages Feu) :
171 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton (vol Air) :
9 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
11 Bâton Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Neutre :
18 Bâton % Résistance Terre :
17 Bâton % Résistance Feu :
18 Bâton % Résistance Eau :
15 Bâton % Résistance Air :
21 Bâton % Résistance Neutre :
16 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Armes(dommages Terre) :
114 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton (vol Air) :
6 Bâton - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
8 Bâton Dommages Critiques :
7 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
18 Bâton % Résistance Neutre :
13 Bâton Résistance Critiques :
11 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Fuite :
6 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
114 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton DommagesRenvoie dommages :
6 Bâton Dommages Poussée :
7 Bâton Dommages Critiques :
7 Bâton Puissance Pièges :
6 Bâton RésistancesRésistance Terre :
12 Bâton Résistance Neutre :
14 Bâton % Résistance Terre :
14 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
18 Bâton % Résistance Neutre :
14 Bâton Résistance Critiques :
12 Bâton Résistance Poussée :
6 Bâton - Critère 1 Résistance Terre JCJ :
6 Bâton Résistance Feu JCJ :
6 Bâton Résistance Eau JCJ :
6 Bâton Résistance Air JCJ :
6 Bâton Résistance Neutre JCJ :
6 Bâton % Résistance Terre JCJ :
6 Bâton % Résistance Feu JCJ :
6 Bâton % Résistance Eau JCJ :
6 Bâton % Résistance Air JCJ :
6 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
6 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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