
Quelle cape pour un Sram air/agilité de niveau 198 pour "Résistance Terre" et "% Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sram air de niveau 198 pour Agilité, Résistance Terre et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Terre et % Résistance Air.
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Eau : 12..16% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 16..25Fuite : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..45Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Tacle : 5..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
48 Cape (dommages Neutre) :
48 Cape DommagesRenvoie dommages :
48 Cape Dommages Poussée :
53 Cape Dommages Critiques :
51 Cape Puissance Pièges :
51 Cape RésistancesRésistance Terre :
48 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
59 Cape % Résistance Terre :
65 Cape % Résistance Feu :
66 Cape % Résistance Eau :
63 Cape % Résistance Air :
48 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
64 Cape Résistance Critiques :
53 Cape Résistance Poussée :
49 Cape Résistance Terre JCJ :
48 Cape Résistance Feu JCJ :
48 Cape Résistance Eau JCJ :
48 Cape Résistance Air JCJ :
48 Cape Résistance Neutre JCJ :
48 Cape % Résistance Terre JCJ :
48 Cape % Résistance Feu JCJ :
48 Cape % Résistance Eau JCJ :
48 Cape % Résistance Air JCJ :
48 Cape % Rés. Neutre JCJ :
48 Cape EffetsAgilité :
68 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
68 Cape (dommages Neutre) :
68 Cape DommagesRenvoie dommages :
68 Cape Dommages Poussée :
74 Cape Dommages Critiques :
71 Cape Puissance Pièges :
69 Cape RésistancesRésistance Neutre :
79 Cape % Résistance Terre :
83 Cape % Résistance Feu :
86 Cape % Résistance Eau :
82 Cape % Résistance Air :
68 Cape - Critère 3 % Résistance Neutre :
81 Cape Résistance Critiques :
73 Cape Résistance Poussée :
69 Cape Résistance Terre JCJ :
68 Cape Résistance Feu JCJ :
68 Cape Résistance Eau JCJ :
68 Cape Résistance Air JCJ :
68 Cape Résistance Neutre JCJ :
68 Cape % Résistance Terre JCJ :
68 Cape % Résistance Feu JCJ :
68 Cape % Résistance Eau JCJ :
68 Cape % Résistance Air JCJ :
68 Cape % Rés. Neutre JCJ :
68 Cape EffetsAgilité :
74 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
104 Cape Armes(dommages Terre) :
74 Cape (dommages Neutre) :
74 Cape DommagesRenvoie dommages :
74 Cape Dommages Poussée :
79 Cape Dommages Critiques :
76 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Terre :
74 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
81 Cape % Résistance Terre :
87 Cape % Résistance Feu :
93 Cape % Résistance Eau :
89 Cape % Résistance Neutre :
86 Cape Résistance Critiques :
79 Cape Résistance Poussée :
74 Cape Résistance Terre JCJ :
74 Cape Résistance Feu JCJ :
74 Cape Résistance Eau JCJ :
74 Cape Résistance Air JCJ :
74 Cape Résistance Neutre JCJ :
74 Cape % Résistance Terre JCJ :
74 Cape % Résistance Feu JCJ :
74 Cape % Résistance Eau JCJ :
74 Cape % Résistance Air JCJ :
74 Cape % Rés. Neutre JCJ :
74 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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