Quelle cape pour un Sram de niveau 198 pour "dommages pièges", "(vol air)" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche la meilleure cape pour une sram de niveau 198 pour dommages pièges, (vol air) et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en dommages pièges, (vol air) et % résistance eau jcj
sans les armes à deux mains.
Effets
Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 151..200Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 6..7Résistance Eau : 6..7
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 21..40Prospection : 6..10Dommages Pièges : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape (vol Air) :
0 Cape - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
5 Cape RésistancesRésistance Terre :
27 Cape Résistance Neutre :
23 Cape % Résistance Terre :
24 Cape % Résistance Feu :
34 Cape % Résistance Eau :
25 Cape % Résistance Air :
28 Cape % Résistance Neutre :
21 Cape Résistance Critiques :
12 Cape Résistance Poussée :
4 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
8 Cape Dommages Pièges :
3 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Eau :
28 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
23 Cape Résistance Critiques :
15 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
3 Cape (vol Air) :
3 Cape - Critère 2 DommagesDommages Poussée :
11 Cape Dommages Critiques :
8 Cape Dommages Pièges :
3 Cape - Critère 1 RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
26 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
37 Cape % Résistance Eau :
28 Cape % Résistance Air :
31 Cape % Résistance Neutre :
23 Cape Résistance Critiques :
15 Cape Résistance Poussée :
7 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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