
Quelle cape pour un Sram de niveau 198 pour "Dommages Feu" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Sram de niveau 198 pour dommages feu et puissance.
Voici les meilleurs compromis en dommages feu et puissance.
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 2..3
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12% Résistance Terre : 6..8Résistance Terre : 6..8Esquive PA : 4..5Soins : 8..12Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -15..-11Fuite : -12..-9Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Feu : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Air : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 11..20Résistance Poussée : 21..30Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
37 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
37 Cape (dommages Neutre) :
37 Cape DommagesRenvoie dommages :
37 Cape Dommages Poussée :
44 Cape Dommages Critiques :
39 Cape Puissance Pièges :
39 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
54 Cape % Résistance Terre :
58 Cape % Résistance Feu :
65 Cape % Résistance Eau :
57 Cape % Résistance Air :
61 Cape % Résistance Neutre :
55 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
37 Cape Résistance Feu JCJ :
37 Cape Résistance Eau JCJ :
37 Cape Résistance Air JCJ :
37 Cape Résistance Neutre JCJ :
37 Cape % Résistance Terre JCJ :
37 Cape % Résistance Feu JCJ :
37 Cape % Résistance Eau JCJ :
37 Cape % Résistance Air JCJ :
37 Cape % Rés. Neutre JCJ :
37 Cape Effets Armes(dommages Terre) :
20 Cape (dommages Neutre) :
20 Cape DommagesDommages Feu :
20 Cape - Critère 1 Renvoie dommages :
20 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
24 Cape RésistancesRésistance Terre :
44 Cape Résistance Neutre :
41 Cape % Résistance Terre :
38 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
44 Cape % Résistance Air :
44 Cape % Résistance Neutre :
37 Cape Résistance Critiques :
29 Cape Résistance Poussée :
22 Cape Résistance Terre JCJ :
20 Cape Résistance Feu JCJ :
20 Cape Résistance Eau JCJ :
20 Cape Résistance Air JCJ :
20 Cape Résistance Neutre JCJ :
20 Cape % Résistance Terre JCJ :
20 Cape % Résistance Feu JCJ :
20 Cape % Résistance Eau JCJ :
20 Cape % Résistance Air JCJ :
20 Cape % Rés. Neutre JCJ :
20 Cape Critère 3
EffetsPuissance :
53 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
53 Cape (dommages Neutre) :
53 Cape DommagesDommages Feu :
53 Cape - Critère 1 Renvoie dommages :
53 Cape Dommages Poussée :
58 Cape Dommages Critiques :
55 Cape Puissance Pièges :
55 Cape RésistancesRésistance Terre :
72 Cape Résistance Neutre :
70 Cape % Résistance Terre :
69 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
73 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
60 Cape Résistance Poussée :
55 Cape Résistance Terre JCJ :
53 Cape Résistance Feu JCJ :
53 Cape Résistance Eau JCJ :
53 Cape Résistance Air JCJ :
53 Cape Résistance Neutre JCJ :
53 Cape % Résistance Terre JCJ :
53 Cape % Résistance Feu JCJ :
53 Cape % Résistance Eau JCJ :
53 Cape % Résistance Air JCJ :
53 Cape % Rés. Neutre JCJ :
53 Cape Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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