
Quelle cape pour un Sram air/agilité de niveau 198 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Sram air de niveau 198 pour Agilité, % Rés. Neutre JCJ et Dommages Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Rés. Neutre JCJ et Dommages Poussée.
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
8 Cape DommagesDommages Poussée :
8 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
13 Cape Puissance Pièges :
12 Cape RésistancesRésistance Terre :
33 Cape Résistance Neutre :
30 Cape % Résistance Terre :
31 Cape % Résistance Feu :
42 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
34 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
20 Cape Résistance Poussée :
12 Cape Résistance Terre JCJ :
8 Cape Résistance Feu JCJ :
8 Cape Résistance Eau JCJ :
8 Cape Résistance Air JCJ :
8 Cape Résistance Neutre JCJ :
8 Cape % Résistance Terre JCJ :
8 Cape % Résistance Feu JCJ :
8 Cape % Résistance Eau JCJ :
8 Cape % Résistance Air JCJ :
8 Cape % Rés. Neutre JCJ :
8 Cape - Critère 2 EffetsAgilité :
61 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
61 Cape (dommages Neutre) :
61 Cape DommagesRenvoie dommages :
61 Cape Dommages Poussée :
61 Cape - Critère 3 Dommages Critiques :
64 Cape Puissance Pièges :
62 Cape RésistancesRésistance Terre :
79 Cape Résistance Neutre :
73 Cape % Résistance Terre :
77 Cape % Résistance Feu :
86 Cape % Résistance Eau :
79 Cape % Résistance Air :
74 Cape % Résistance Neutre :
75 Cape Résistance Critiques :
68 Cape Résistance Poussée :
63 Cape Résistance Terre JCJ :
61 Cape Résistance Feu JCJ :
61 Cape Résistance Eau JCJ :
61 Cape Résistance Air JCJ :
61 Cape Résistance Neutre JCJ :
61 Cape % Résistance Terre JCJ :
61 Cape % Résistance Feu JCJ :
61 Cape % Résistance Eau JCJ :
61 Cape % Résistance Air JCJ :
61 Cape EffetsAgilité :
54 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
54 Cape (dommages Neutre) :
54 Cape DommagesRenvoie dommages :
54 Cape Dommages Critiques :
57 Cape Puissance Pièges :
55 Cape RésistancesRésistance Terre :
74 Cape Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
70 Cape % Résistance Feu :
79 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
68 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
61 Cape Résistance Poussée :
56 Cape Résistance Terre JCJ :
54 Cape Résistance Feu JCJ :
54 Cape Résistance Eau JCJ :
54 Cape Résistance Air JCJ :
54 Cape Résistance Neutre JCJ :
54 Cape % Résistance Terre JCJ :
54 Cape % Résistance Feu JCJ :
54 Cape % Résistance Eau JCJ :
54 Cape % Résistance Air JCJ :
54 Cape % Rés. Neutre JCJ :
54 Cape - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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