![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 142](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_142.jpg)
Quelle épée pour un Sram Air/Agilité de niveau 142 pour "résistance critiques" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sram air de niveau 142 pour agilité, résistance critiques et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et (dommages air).
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
189 Épée (dommages Air) :
54 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
299 Épée DommagesRenvoie dommages :
54 Épée Dommages Poussée :
55 Épée Dommages Critiques :
54 Épée Puissance Pièges :
54 Épée RésistancesRésistance Terre :
54 Épée Résistance Neutre :
54 Épée % Résistance Terre :
54 Épée % Résistance Feu :
56 Épée % Résistance Eau :
55 Épée % Résistance Air :
55 Épée % Résistance Neutre :
55 Épée Résistance Critiques :
54 Épée - Critère 2 Résistance Poussée :
56 Épée Résistance Terre JCJ :
54 Épée Résistance Feu JCJ :
54 Épée Résistance Eau JCJ :
54 Épée Résistance Air JCJ :
54 Épée Résistance Neutre JCJ :
54 Épée % Résistance Terre JCJ :
54 Épée % Résistance Feu JCJ :
54 Épée % Résistance Eau JCJ :
54 Épée % Résistance Air JCJ :
54 Épée % Rés. Neutre JCJ :
54 Épée EffetsAgilité :
220 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Terre) :
296 Épée (dommages Air) :
220 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
385 Épée DommagesDommages Neutre :
220 Épée Renvoie dommages :
220 Épée Dommages Poussée :
221 Épée Dommages Critiques :
220 Épée Dommages Pièges :
220 Épée Puissance Pièges :
220 Épée RésistancesRésistance Terre :
220 Épée Résistance Neutre :
220 Épée % Résistance Terre :
220 Épée % Résistance Feu :
221 Épée % Résistance Eau :
220 Épée % Résistance Air :
220 Épée % Résistance Neutre :
220 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
220 Épée Résistance Feu JCJ :
220 Épée Résistance Eau JCJ :
220 Épée Résistance Air JCJ :
220 Épée Résistance Neutre JCJ :
220 Épée % Résistance Terre JCJ :
220 Épée % Résistance Feu JCJ :
220 Épée % Résistance Eau JCJ :
220 Épée % Résistance Air JCJ :
220 Épée % Rés. Neutre JCJ :
220 Épée EffetsAgilité :
194 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
204 Épée Armes(dommages Terre) :
273 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Neutre :
194 Épée Renvoie dommages :
194 Épée Dommages Poussée :
195 Épée Dommages Critiques :
194 Épée Dommages Pièges :
194 Épée Puissance Pièges :
194 Épée RésistancesRésistance Terre :
194 Épée Résistance Neutre :
194 Épée % Résistance Terre :
194 Épée % Résistance Feu :
195 Épée % Résistance Eau :
194 Épée % Résistance Air :
194 Épée % Résistance Neutre :
194 Épée Résistance Critiques :
194 Épée - Critère 2 Résistance Poussée :
196 Épée Résistance Terre JCJ :
194 Épée Résistance Feu JCJ :
194 Épée Résistance Eau JCJ :
194 Épée Résistance Air JCJ :
194 Épée Résistance Neutre JCJ :
194 Épée % Résistance Terre JCJ :
194 Épée % Résistance Feu JCJ :
194 Épée % Résistance Eau JCJ :
194 Épée % Résistance Air JCJ :
194 Épée % Rés. Neutre JCJ :
194 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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