![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 142](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_142.jpg)
Quelle épée pour un Sram air/agilité de niveau 142 pour "dommages" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sram air de niveau 142 pour agilité, dommages et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et force.
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -110..-84Force > 132Effets
Force : 22..85Agilité : 26..100Sagesse : 11..40
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 22..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
224 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
234 Épée Armes(dommages Terre) :
295 Épée (dommages Neutre) :
368 Épée DommagesDommages Neutre :
224 Épée Dommages :
224 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
224 Épée Dommages Poussée :
225 Épée Dommages Critiques :
224 Épée Dommages Pièges :
224 Épée Puissance Pièges :
224 Épée RésistancesRésistance Terre :
224 Épée Résistance Neutre :
224 Épée % Résistance Terre :
224 Épée % Résistance Feu :
225 Épée % Résistance Eau :
224 Épée % Résistance Air :
225 Épée % Résistance Neutre :
224 Épée Résistance Critiques :
224 Épée Résistance Poussée :
226 Épée Résistance Terre JCJ :
224 Épée Résistance Feu JCJ :
224 Épée Résistance Eau JCJ :
224 Épée Résistance Air JCJ :
224 Épée Résistance Neutre JCJ :
224 Épée % Résistance Terre JCJ :
224 Épée % Résistance Feu JCJ :
224 Épée % Résistance Eau JCJ :
224 Épée % Résistance Air JCJ :
224 Épée % Rés. Neutre JCJ :
224 Épée EffetsForce :
335 Épée - Critère 3 Agilité :
335 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
342 Épée Armes(dommages Terre) :
374 Épée (dommages Neutre) :
435 Épée DommagesDommages Neutre :
335 Épée Renvoie dommages :
335 Épée Dommages Poussée :
336 Épée Dommages Critiques :
335 Épée Dommages Pièges :
335 Épée Puissance Pièges :
335 Épée RésistancesRésistance Terre :
335 Épée Résistance Neutre :
335 Épée % Résistance Terre :
335 Épée % Résistance Feu :
335 Épée % Résistance Eau :
335 Épée % Résistance Air :
335 Épée % Résistance Neutre :
335 Épée Résistance Critiques :
335 Épée Résistance Poussée :
337 Épée Résistance Terre JCJ :
335 Épée Résistance Feu JCJ :
335 Épée Résistance Eau JCJ :
335 Épée Résistance Air JCJ :
335 Épée Résistance Neutre JCJ :
335 Épée % Résistance Terre JCJ :
335 Épée % Résistance Feu JCJ :
335 Épée % Résistance Eau JCJ :
335 Épée % Résistance Air JCJ :
335 Épée % Rés. Neutre JCJ :
335 Épée EffetsAgilité :
198 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
207 Épée Armes(dommages Terre) :
277 Épée (dommages Neutre) :
360 Épée DommagesDommages Neutre :
198 Épée Dommages :
198 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
198 Épée Dommages Poussée :
199 Épée Dommages Critiques :
198 Épée Dommages Pièges :
198 Épée Puissance Pièges :
198 Épée RésistancesRésistance Terre :
198 Épée Résistance Neutre :
198 Épée % Résistance Terre :
198 Épée % Résistance Feu :
199 Épée % Résistance Eau :
198 Épée % Résistance Air :
198 Épée % Résistance Neutre :
198 Épée Résistance Critiques :
198 Épée Résistance Poussée :
200 Épée Résistance Terre JCJ :
198 Épée Résistance Feu JCJ :
198 Épée Résistance Eau JCJ :
198 Épée Résistance Air JCJ :
198 Épée Résistance Neutre JCJ :
198 Épée % Résistance Terre JCJ :
198 Épée % Résistance Feu JCJ :
198 Épée % Résistance Eau JCJ :
198 Épée % Résistance Air JCJ :
198 Épée % Rés. Neutre JCJ :
198 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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