Quelles bottes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 199 pour "Vitalité" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sram feu de niveau 199 pour intelligence, vitalité et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et résistance air.
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
167 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
181 Bottes Armes(dommages Terre) :
167 Bottes (dommages Feu) :
167 Bottes (dommages Eau) :
167 Bottes (dommages Air) :
167 Bottes (dommages Neutre) :
167 Bottes DommagesDommages Terre :
169 Bottes Dommages Neutre :
170 Bottes Renvoie dommages :
167 Bottes Dommages Poussée :
168 Bottes Dommages Critiques :
168 Bottes Dommages Pièges :
167 Bottes Puissance Pièges :
167 Bottes RésistancesRésistance Terre :
168 Bottes Résistance Feu :
168 Bottes Résistance Eau :
168 Bottes Résistance Air :
167 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
169 Bottes % Résistance Terre :
169 Bottes % Résistance Feu :
169 Bottes % Résistance Eau :
171 Bottes % Résistance Air :
170 Bottes % Résistance Neutre :
168 Bottes Résistance Critiques :
168 Bottes Résistance Poussée :
169 Bottes Résistance Terre JCJ :
167 Bottes Résistance Feu JCJ :
167 Bottes Résistance Eau JCJ :
167 Bottes Résistance Air JCJ :
167 Bottes Résistance Neutre JCJ :
167 Bottes % Résistance Terre JCJ :
167 Bottes % Résistance Feu JCJ :
167 Bottes % Résistance Eau JCJ :
167 Bottes % Résistance Air JCJ :
167 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
167 Bottes EffetsIntelligence :
89 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
129 Bottes Armes(dommages Terre) :
89 Bottes (dommages Feu) :
89 Bottes (dommages Eau) :
89 Bottes (dommages Air) :
89 Bottes (dommages Neutre) :
89 Bottes DommagesDommages Terre :
106 Bottes Dommages Neutre :
103 Bottes Renvoie dommages :
89 Bottes Dommages Poussée :
91 Bottes Dommages Critiques :
93 Bottes Dommages Pièges :
91 Bottes Puissance Pièges :
90 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
100 Bottes Résistance Air :
89 Bottes - Critère 3 Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
99 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
102 Bottes % Résistance Air :
103 Bottes % Résistance Neutre :
95 Bottes Résistance Critiques :
95 Bottes Résistance Poussée :
94 Bottes Résistance Terre JCJ :
89 Bottes Résistance Feu JCJ :
89 Bottes Résistance Eau JCJ :
89 Bottes Résistance Air JCJ :
89 Bottes Résistance Neutre JCJ :
89 Bottes % Résistance Terre JCJ :
89 Bottes % Résistance Feu JCJ :
89 Bottes % Résistance Eau JCJ :
89 Bottes % Résistance Air JCJ :
89 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
89 Bottes EffetsIntelligence :
191 Bottes - Critère 1 Vitalité :
191 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
198 Bottes Armes(dommages Terre) :
191 Bottes (dommages Feu) :
191 Bottes (dommages Eau) :
191 Bottes (dommages Air) :
191 Bottes (dommages Neutre) :
191 Bottes DommagesDommages Terre :
193 Bottes Dommages Neutre :
194 Bottes Renvoie dommages :
191 Bottes Dommages Poussée :
192 Bottes Dommages Critiques :
192 Bottes Dommages Pièges :
191 Bottes Puissance Pièges :
191 Bottes RésistancesRésistance Terre :
192 Bottes Résistance Feu :
193 Bottes Résistance Eau :
193 Bottes Résistance Neutre :
193 Bottes % Résistance Terre :
191 Bottes % Résistance Feu :
191 Bottes % Résistance Eau :
194 Bottes % Résistance Air :
193 Bottes % Résistance Neutre :
192 Bottes Résistance Critiques :
192 Bottes Résistance Poussée :
193 Bottes Résistance Terre JCJ :
191 Bottes Résistance Feu JCJ :
191 Bottes Résistance Eau JCJ :
191 Bottes Résistance Air JCJ :
191 Bottes Résistance Neutre JCJ :
191 Bottes % Résistance Terre JCJ :
191 Bottes % Résistance Feu JCJ :
191 Bottes % Résistance Eau JCJ :
191 Bottes % Résistance Air JCJ :
191 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
191 Bottes Classe
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