Quelles bottes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 199 pour "(dommages Eau)" et "Dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sram feu de niveau 199 pour intelligence, (dommages eau) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages eau) et dommages
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Bottes Armes(dommages Terre) :
42 Bottes (dommages Feu) :
42 Bottes (dommages Eau) :
42 Bottes - Critère 2 (dommages Air) :
42 Bottes (dommages Neutre) :
42 Bottes DommagesDommages Terre :
60 Bottes Dommages Neutre :
60 Bottes Dommages :
42 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
42 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
46 Bottes Dommages Pièges :
43 Bottes Puissance Pièges :
43 Bottes RésistancesRésistance Terre :
54 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
52 Bottes Résistance Air :
51 Bottes Résistance Neutre :
59 Bottes % Résistance Terre :
53 Bottes % Résistance Feu :
52 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
53 Bottes % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
46 Bottes Résistance Poussée :
48 Bottes Résistance Terre JCJ :
42 Bottes Résistance Feu JCJ :
42 Bottes Résistance Eau JCJ :
42 Bottes Résistance Air JCJ :
42 Bottes Résistance Neutre JCJ :
42 Bottes % Résistance Terre JCJ :
42 Bottes % Résistance Feu JCJ :
42 Bottes % Résistance Eau JCJ :
42 Bottes % Résistance Air JCJ :
42 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
42 Bottes EffetsIntelligence :
91 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bottes Armes(dommages Terre) :
91 Bottes (dommages Feu) :
91 Bottes (dommages Air) :
91 Bottes (dommages Neutre) :
91 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
105 Bottes Dommages :
91 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
91 Bottes Dommages Poussée :
93 Bottes Dommages Critiques :
95 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
95 Bottes Résistance Eau :
100 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
103 Bottes % Résistance Terre :
97 Bottes % Résistance Feu :
95 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
94 Bottes Résistance Critiques :
95 Bottes Résistance Poussée :
96 Bottes Résistance Terre JCJ :
91 Bottes Résistance Feu JCJ :
91 Bottes Résistance Eau JCJ :
91 Bottes Résistance Air JCJ :
91 Bottes Résistance Neutre JCJ :
91 Bottes % Résistance Terre JCJ :
91 Bottes % Résistance Feu JCJ :
91 Bottes % Résistance Eau JCJ :
91 Bottes % Résistance Air JCJ :
91 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
91 Bottes EffetsIntelligence :
58 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bottes Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes (dommages Eau) :
58 Bottes - Critère 2 (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes Dommages Poussée :
60 Bottes Dommages Critiques :
62 Bottes Dommages Pièges :
59 Bottes Puissance Pièges :
59 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
73 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
68 Bottes % Résistance Feu :
64 Bottes % Résistance Eau :
70 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
62 Bottes Résistance Poussée :
63 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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