
Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 102 pour "(vol Terre)" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram feu de niveau 102 pour Intelligence, (vol Terre) et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (vol Terre) et Initiative.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
58 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
140 Armes Armes(dommages Terre) :
519 Armes (dommages Feu) :
649 Armes (dommages Eau) :
500 Armes (dommages Air) :
552 Armes (dommages Neutre) :
1201 Armes (vol Terre) :
58 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
63 Armes Renvoie dommages :
58 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
59 Armes Dommages Pièges :
58 Armes Puissance Pièges :
58 Armes RésistancesRésistance Terre :
77 Armes Résistance Neutre :
77 Armes % Résistance Terre :
60 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
60 Armes Résistance Terre JCJ :
58 Armes Résistance Feu JCJ :
58 Armes Résistance Eau JCJ :
58 Armes Résistance Air JCJ :
58 Armes Résistance Neutre JCJ :
58 Armes % Résistance Terre JCJ :
58 Armes % Résistance Feu JCJ :
58 Armes % Résistance Eau JCJ :
58 Armes % Résistance Air JCJ :
58 Armes % Rés. Neutre JCJ :
58 Armes EffetsIntelligence :
837 Armes - Critère 1 Initiative :
837 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
903 Armes Armes(dommages Terre) :
1201 Armes (dommages Feu) :
1180 Armes (dommages Eau) :
1197 Armes (dommages Air) :
1239 Armes (dommages Neutre) :
1709 Armes DommagesDommages Terre :
844 Armes Dommages Neutre :
842 Armes Renvoie dommages :
837 Armes Dommages Poussée :
839 Armes Dommages Critiques :
838 Armes Dommages Pièges :
837 Armes Puissance Pièges :
837 Armes RésistancesRésistance Terre :
846 Armes Résistance Feu :
840 Armes Résistance Eau :
841 Armes Résistance Air :
839 Armes Résistance Neutre :
846 Armes % Résistance Terre :
838 Armes % Résistance Feu :
840 Armes % Résistance Eau :
839 Armes % Résistance Air :
839 Armes % Résistance Neutre :
839 Armes Résistance Critiques :
838 Armes Résistance Poussée :
839 Armes Résistance Terre JCJ :
837 Armes Résistance Feu JCJ :
837 Armes Résistance Eau JCJ :
837 Armes Résistance Air JCJ :
837 Armes Résistance Neutre JCJ :
837 Armes % Résistance Terre JCJ :
837 Armes % Résistance Feu JCJ :
837 Armes % Résistance Eau JCJ :
837 Armes % Résistance Air JCJ :
837 Armes % Rés. Neutre JCJ :
837 Armes EffetsIntelligence :
794 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
866 Armes Armes(dommages Terre) :
1159 Armes (dommages Feu) :
1139 Armes (dommages Eau) :
1156 Armes (dommages Air) :
1198 Armes (dommages Neutre) :
1703 Armes (vol Terre) :
794 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
801 Armes Dommages Neutre :
799 Armes Renvoie dommages :
794 Armes Dommages Poussée :
796 Armes Dommages Critiques :
795 Armes Dommages Pièges :
794 Armes Puissance Pièges :
794 Armes RésistancesRésistance Terre :
805 Armes Résistance Feu :
797 Armes Résistance Eau :
798 Armes Résistance Air :
796 Armes Résistance Neutre :
805 Armes % Résistance Terre :
795 Armes % Résistance Feu :
797 Armes % Résistance Eau :
796 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
797 Armes Résistance Critiques :
795 Armes Résistance Poussée :
796 Armes Résistance Terre JCJ :
794 Armes Résistance Feu JCJ :
794 Armes Résistance Eau JCJ :
794 Armes Résistance Air JCJ :
794 Armes Résistance Neutre JCJ :
794 Armes % Résistance Terre JCJ :
794 Armes % Résistance Feu JCJ :
794 Armes % Résistance Eau JCJ :
794 Armes % Résistance Air JCJ :
794 Armes % Rés. Neutre JCJ :
794 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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