Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 102 pour "Dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram feu de niveau 102 pour intelligence et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 103
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
510 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
486 Armes (dommages Air) :
542 Armes (dommages Neutre) :
1201 Armes DommagesDommages Neutre :
54 Armes Dommages :
49 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
70 Armes Résistance Neutre :
70 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
51 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
830 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
893 Armes Armes(dommages Terre) :
1194 Armes (dommages Feu) :
1172 Armes (dommages Eau) :
1186 Armes (dommages Air) :
1231 Armes (dommages Neutre) :
1710 Armes DommagesDommages Terre :
837 Armes Dommages Neutre :
835 Armes Dommages :
830 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
830 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
830 Armes Dommages Pièges :
830 Armes Puissance Pièges :
830 Armes RésistancesRésistance Terre :
840 Armes Résistance Feu :
833 Armes Résistance Eau :
834 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
840 Armes % Résistance Terre :
831 Armes % Résistance Feu :
833 Armes % Résistance Eau :
831 Armes % Résistance Air :
832 Armes % Résistance Neutre :
833 Armes Résistance Critiques :
831 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
830 Armes Résistance Feu JCJ :
830 Armes Résistance Eau JCJ :
830 Armes Résistance Air JCJ :
830 Armes Résistance Neutre JCJ :
830 Armes % Résistance Terre JCJ :
830 Armes % Résistance Feu JCJ :
830 Armes % Résistance Eau JCJ :
830 Armes % Résistance Air JCJ :
830 Armes % Rés. Neutre JCJ :
830 Armes EffetsIntelligence :
791 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
864 Armes Armes(dommages Terre) :
1156 Armes (dommages Feu) :
1136 Armes (dommages Eau) :
1153 Armes (dommages Air) :
1195 Armes (dommages Neutre) :
1701 Armes DommagesDommages Terre :
798 Armes Dommages Neutre :
796 Armes Renvoie dommages :
791 Armes Dommages Poussée :
793 Armes Dommages Critiques :
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791 Armes Puissance Pièges :
791 Armes RésistancesRésistance Terre :
802 Armes Résistance Feu :
794 Armes Résistance Eau :
795 Armes Résistance Air :
793 Armes Résistance Neutre :
802 Armes % Résistance Terre :
792 Armes % Résistance Feu :
794 Armes % Résistance Eau :
793 Armes % Résistance Air :
793 Armes % Résistance Neutre :
794 Armes Résistance Critiques :
792 Armes Résistance Poussée :
793 Armes Résistance Terre JCJ :
791 Armes Résistance Feu JCJ :
791 Armes Résistance Eau JCJ :
791 Armes Résistance Air JCJ :
791 Armes Résistance Neutre JCJ :
791 Armes % Résistance Terre JCJ :
791 Armes % Résistance Feu JCJ :
791 Armes % Résistance Eau JCJ :
791 Armes % Résistance Air JCJ :
791 Armes % Rés. Neutre JCJ :
791 Armes Classe
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