Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 102 pour "tacle" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram feu de niveau 102 pour Intelligence, Tacle et PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Tacle et PM.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Tacle :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
472 Armes (dommages Feu) :
608 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
1190 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsIntelligence :
798 Armes - Critère 1 PM :
798 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
868 Armes Armes(dommages Terre) :
1163 Armes (dommages Feu) :
1143 Armes (dommages Eau) :
1160 Armes (dommages Air) :
1201 Armes (dommages Neutre) :
1702 Armes DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
798 Armes Dommages Poussée :
800 Armes Dommages Critiques :
799 Armes Dommages Pièges :
798 Armes Puissance Pièges :
798 Armes RésistancesRésistance Terre :
809 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
800 Armes Résistance Neutre :
809 Armes % Résistance Terre :
799 Armes % Résistance Feu :
801 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
799 Armes Résistance Poussée :
800 Armes Résistance Terre JCJ :
798 Armes Résistance Feu JCJ :
798 Armes Résistance Eau JCJ :
798 Armes Résistance Air JCJ :
798 Armes Résistance Neutre JCJ :
798 Armes % Résistance Terre JCJ :
798 Armes % Résistance Feu JCJ :
798 Armes % Résistance Eau JCJ :
798 Armes % Résistance Air JCJ :
798 Armes % Rés. Neutre JCJ :
798 Armes EffetsIntelligence :
794 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
866 Armes Tacle :
794 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1159 Armes (dommages Feu) :
1139 Armes (dommages Eau) :
1156 Armes (dommages Air) :
1197 Armes (dommages Neutre) :
1702 Armes DommagesDommages Terre :
801 Armes Dommages Neutre :
799 Armes Renvoie dommages :
794 Armes Dommages Poussée :
796 Armes Dommages Critiques :
795 Armes Dommages Pièges :
794 Armes Puissance Pièges :
794 Armes RésistancesRésistance Terre :
805 Armes Résistance Feu :
797 Armes Résistance Eau :
798 Armes Résistance Air :
796 Armes Résistance Neutre :
805 Armes % Résistance Terre :
795 Armes % Résistance Feu :
797 Armes % Résistance Eau :
796 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
797 Armes Résistance Critiques :
795 Armes Résistance Poussée :
795 Armes Résistance Terre JCJ :
794 Armes Résistance Feu JCJ :
794 Armes Résistance Eau JCJ :
794 Armes Résistance Air JCJ :
794 Armes Résistance Neutre JCJ :
794 Armes % Résistance Terre JCJ :
794 Armes % Résistance Feu JCJ :
794 Armes % Résistance Eau JCJ :
794 Armes % Résistance Air JCJ :
794 Armes % Rés. Neutre JCJ :
794 Armes Classe
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