
Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 102 pour "pm" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram feu de niveau 102 pour intelligence, pm et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pm et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70
Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55
Intelligence : 34..100
Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5
Intelligence : 100
Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95
Agilité : 24..45
Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25
Intelligence : 33..95
Agilité : 5
Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95
Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90
Vitalité : 50
Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
44 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
503 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
484 Armes (dommages Air) :
537 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
44 Armes Dommages Poussée :
46 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
44 Armes Puissance Pièges :
44 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
45 Armes Résistance Terre JCJ :
44 Armes Résistance Feu JCJ :
44 Armes Résistance Eau JCJ :
44 Armes Résistance Air JCJ :
44 Armes Résistance Neutre JCJ :
44 Armes % Résistance Terre JCJ :
44 Armes % Résistance Feu JCJ :
44 Armes % Résistance Eau JCJ :
44 Armes % Résistance Air JCJ :
44 Armes % Rés. Neutre JCJ :
44 Armes EffetsIntelligence :
820 Armes - Critère 1 Puissance :
820 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
883 Armes Armes(dommages Terre) :
1182 Armes (dommages Feu) :
1162 Armes (dommages Eau) :
1178 Armes (dommages Air) :
1222 Armes (dommages Neutre) :
1714 Armes DommagesDommages Terre :
826 Armes Dommages Neutre :
824 Armes Renvoie dommages :
820 Armes Dommages Poussée :
822 Armes Dommages Critiques :
821 Armes Dommages Pièges :
820 Armes Puissance Pièges :
820 Armes RésistancesRésistance Terre :
830 Armes Résistance Feu :
823 Armes Résistance Eau :
824 Armes Résistance Air :
822 Armes Résistance Neutre :
830 Armes % Résistance Terre :
821 Armes % Résistance Feu :
822 Armes % Résistance Eau :
822 Armes % Résistance Air :
822 Armes % Résistance Neutre :
822 Armes Résistance Critiques :
821 Armes Résistance Poussée :
821 Armes Résistance Terre JCJ :
820 Armes Résistance Feu JCJ :
820 Armes Résistance Eau JCJ :
820 Armes Résistance Air JCJ :
820 Armes Résistance Neutre JCJ :
820 Armes % Résistance Terre JCJ :
820 Armes % Résistance Feu JCJ :
820 Armes % Résistance Eau JCJ :
820 Armes % Résistance Air JCJ :
820 Armes % Rés. Neutre JCJ :
820 Armes EffetsIntelligence :
798 Armes - Critère 1 PM :
798 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
868 Armes Armes(dommages Terre) :
1163 Armes (dommages Feu) :
1143 Armes (dommages Eau) :
1160 Armes (dommages Air) :
1201 Armes (dommages Neutre) :
1702 Armes DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
798 Armes Dommages Poussée :
800 Armes Dommages Critiques :
799 Armes Dommages Pièges :
798 Armes Puissance Pièges :
798 Armes RésistancesRésistance Terre :
809 Armes Résistance Feu :
801 Armes Résistance Eau :
802 Armes Résistance Air :
800 Armes Résistance Neutre :
809 Armes % Résistance Terre :
799 Armes % Résistance Feu :
801 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
799 Armes Résistance Poussée :
800 Armes Résistance Terre JCJ :
798 Armes Résistance Feu JCJ :
798 Armes Résistance Eau JCJ :
798 Armes Résistance Air JCJ :
798 Armes Résistance Neutre JCJ :
798 Armes % Résistance Terre JCJ :
798 Armes % Résistance Feu JCJ :
798 Armes % Résistance Eau JCJ :
798 Armes % Résistance Air JCJ :
798 Armes % Rés. Neutre JCJ :
798 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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