
Quelles armes pour un Sram Feu/Intelligence de niveau 102 pour "retrait pm" et "puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram feu de niveau 102 pour intelligence, retrait pm et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et puissance.
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
39 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
118 Armes Retrait PM :
39 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
630 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
1205 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
39 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
39 Armes Puissance Pièges :
39 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
39 Armes Résistance Feu JCJ :
39 Armes Résistance Eau JCJ :
39 Armes Résistance Air JCJ :
39 Armes Résistance Neutre JCJ :
39 Armes % Résistance Terre JCJ :
39 Armes % Résistance Feu JCJ :
39 Armes % Résistance Eau JCJ :
39 Armes % Résistance Air JCJ :
39 Armes % Rés. Neutre JCJ :
39 Armes EffetsIntelligence :
820 Armes - Critère 1 Puissance :
820 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
883 Armes Armes(dommages Terre) :
1182 Armes (dommages Feu) :
1162 Armes (dommages Eau) :
1178 Armes (dommages Air) :
1222 Armes (dommages Neutre) :
1714 Armes DommagesDommages Terre :
826 Armes Dommages Neutre :
824 Armes Renvoie dommages :
820 Armes Dommages Poussée :
822 Armes Dommages Critiques :
821 Armes Dommages Pièges :
820 Armes Puissance Pièges :
820 Armes RésistancesRésistance Terre :
830 Armes Résistance Feu :
823 Armes Résistance Eau :
824 Armes Résistance Air :
822 Armes Résistance Neutre :
830 Armes % Résistance Terre :
821 Armes % Résistance Feu :
822 Armes % Résistance Eau :
822 Armes % Résistance Air :
822 Armes % Résistance Neutre :
822 Armes Résistance Critiques :
821 Armes Résistance Poussée :
821 Armes Résistance Terre JCJ :
820 Armes Résistance Feu JCJ :
820 Armes Résistance Eau JCJ :
820 Armes Résistance Air JCJ :
820 Armes Résistance Neutre JCJ :
820 Armes % Résistance Terre JCJ :
820 Armes % Résistance Feu JCJ :
820 Armes % Résistance Eau JCJ :
820 Armes % Résistance Air JCJ :
820 Armes % Rés. Neutre JCJ :
820 Armes EffetsIntelligence :
792 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
865 Armes Retrait PM :
792 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1156 Armes (dommages Feu) :
1137 Armes (dommages Eau) :
1154 Armes (dommages Air) :
1196 Armes (dommages Neutre) :
1702 Armes DommagesDommages Terre :
798 Armes Dommages Neutre :
797 Armes Renvoie dommages :
792 Armes Dommages Poussée :
794 Armes Dommages Critiques :
793 Armes Dommages Pièges :
792 Armes Puissance Pièges :
792 Armes RésistancesRésistance Terre :
803 Armes Résistance Feu :
794 Armes Résistance Eau :
795 Armes Résistance Air :
794 Armes Résistance Neutre :
803 Armes % Résistance Terre :
793 Armes % Résistance Feu :
795 Armes % Résistance Eau :
794 Armes % Résistance Air :
794 Armes % Résistance Neutre :
795 Armes Résistance Critiques :
793 Armes Résistance Poussée :
794 Armes Résistance Terre JCJ :
792 Armes Résistance Feu JCJ :
792 Armes Résistance Eau JCJ :
792 Armes Résistance Air JCJ :
792 Armes Résistance Neutre JCJ :
792 Armes % Résistance Terre JCJ :
792 Armes % Résistance Feu JCJ :
792 Armes % Résistance Eau JCJ :
792 Armes % Résistance Air JCJ :
792 Armes % Rés. Neutre JCJ :
792 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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