Quelles armes pour un Sram eau/chance de niveau 96 pour "dommages" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram eau de niveau 96 pour chance, dommages et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et fuite.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
127 Armes Fuite :
51 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
476 Armes (dommages Feu) :
617 Armes (dommages Eau) :
466 Armes (dommages Air) :
520 Armes (dommages Neutre) :
1134 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Dommages :
51 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
51 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes EffetsChance :
706 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
776 Armes Fuite :
706 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1051 Armes (dommages Feu) :
1178 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
1068 Armes (dommages Neutre) :
1560 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
706 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
707 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
723 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
721 Armes Résistance Neutre :
725 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
708 Armes % Résistance Eau :
709 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
710 Armes Résistance Critiques :
708 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
706 Armes Résistance Feu JCJ :
706 Armes Résistance Eau JCJ :
706 Armes Résistance Air JCJ :
706 Armes Résistance Neutre JCJ :
706 Armes % Résistance Terre JCJ :
706 Armes % Résistance Feu JCJ :
706 Armes % Résistance Eau JCJ :
706 Armes % Résistance Air JCJ :
706 Armes % Rés. Neutre JCJ :
706 Armes EffetsChance :
730 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
792 Armes Armes(dommages Terre) :
1076 Armes (dommages Feu) :
1197 Armes (dommages Eau) :
999 Armes (dommages Air) :
1090 Armes (dommages Neutre) :
1567 Armes DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
735 Armes Dommages :
730 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
730 Armes Dommages Poussée :
731 Armes Dommages Critiques :
730 Armes Dommages Pièges :
730 Armes Puissance Pièges :
730 Armes RésistancesRésistance Terre :
748 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
747 Armes Résistance Air :
745 Armes Résistance Neutre :
749 Armes % Résistance Terre :
732 Armes % Résistance Feu :
732 Armes % Résistance Eau :
733 Armes % Résistance Air :
733 Armes % Résistance Neutre :
734 Armes Résistance Critiques :
732 Armes Résistance Poussée :
731 Armes Résistance Terre JCJ :
730 Armes Résistance Feu JCJ :
730 Armes Résistance Eau JCJ :
730 Armes Résistance Air JCJ :
730 Armes Résistance Neutre JCJ :
730 Armes % Résistance Terre JCJ :
730 Armes % Résistance Feu JCJ :
730 Armes % Résistance Eau JCJ :
730 Armes % Résistance Air JCJ :
730 Armes % Rés. Neutre JCJ :
730 Armes Classe
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