Quelles armes pour un Sram Eau/Chance de niveau 96 pour "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram eau de niveau 96 pour chance et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages eau)
sans les armes à deux mains.
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20Agilité : 6..10Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
709 Armes (dommages Feu) :
835 Armes (dommages Eau) :
341 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
1292 Armes DommagesDommages Terre :
348 Armes Dommages Neutre :
345 Armes Renvoie dommages :
341 Armes Dommages Poussée :
342 Armes Dommages Critiques :
341 Armes Dommages Pièges :
341 Armes Puissance Pièges :
341 Armes RésistancesRésistance Terre :
354 Armes Résistance Feu :
352 Armes Résistance Eau :
352 Armes Résistance Air :
350 Armes Résistance Neutre :
354 Armes % Résistance Terre :
342 Armes % Résistance Feu :
342 Armes % Résistance Eau :
343 Armes % Résistance Air :
343 Armes % Résistance Neutre :
344 Armes Résistance Critiques :
343 Armes Résistance Poussée :
342 Armes Résistance Terre JCJ :
341 Armes Résistance Feu JCJ :
341 Armes Résistance Eau JCJ :
341 Armes Résistance Air JCJ :
341 Armes Résistance Neutre JCJ :
341 Armes % Résistance Terre JCJ :
341 Armes % Résistance Feu JCJ :
341 Armes % Résistance Eau JCJ :
341 Armes % Résistance Air JCJ :
341 Armes % Rés. Neutre JCJ :
341 Armes EffetsChance :
595 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
647 Armes Armes(dommages Terre) :
905 Armes (dommages Feu) :
1013 Armes (dommages Air) :
869 Armes (dommages Neutre) :
1324 Armes DommagesDommages Terre :
602 Armes Dommages Neutre :
599 Armes Renvoie dommages :
595 Armes Dommages Poussée :
596 Armes Dommages Critiques :
595 Armes Dommages Pièges :
595 Armes Puissance Pièges :
595 Armes RésistancesRésistance Terre :
608 Armes Résistance Feu :
607 Armes Résistance Eau :
608 Armes Résistance Air :
606 Armes Résistance Neutre :
608 Armes % Résistance Terre :
596 Armes % Résistance Feu :
596 Armes % Résistance Eau :
597 Armes % Résistance Air :
597 Armes % Résistance Neutre :
598 Armes Résistance Critiques :
597 Armes Résistance Poussée :
596 Armes Résistance Terre JCJ :
595 Armes Résistance Feu JCJ :
595 Armes Résistance Eau JCJ :
595 Armes Résistance Air JCJ :
595 Armes Résistance Neutre JCJ :
595 Armes % Résistance Terre JCJ :
595 Armes % Résistance Feu JCJ :
595 Armes % Résistance Eau JCJ :
595 Armes % Résistance Air JCJ :
595 Armes % Rés. Neutre JCJ :
595 Armes Critère 3
EffetsChance :
807 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
859 Armes Armes(dommages Terre) :
1103 Armes (dommages Feu) :
1212 Armes (dommages Eau) :
807 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1067 Armes (dommages Neutre) :
1536 Armes DommagesDommages Terre :
814 Armes Dommages Neutre :
811 Armes Renvoie dommages :
807 Armes Dommages Poussée :
808 Armes Dommages Critiques :
807 Armes Dommages Pièges :
807 Armes Puissance Pièges :
807 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
818 Armes Résistance Eau :
818 Armes Résistance Air :
816 Armes Résistance Neutre :
819 Armes % Résistance Terre :
808 Armes % Résistance Feu :
808 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
809 Armes % Résistance Neutre :
810 Armes Résistance Critiques :
809 Armes Résistance Poussée :
808 Armes Résistance Terre JCJ :
807 Armes Résistance Feu JCJ :
807 Armes Résistance Eau JCJ :
807 Armes Résistance Air JCJ :
807 Armes Résistance Neutre JCJ :
807 Armes % Résistance Terre JCJ :
807 Armes % Résistance Feu JCJ :
807 Armes % Résistance Eau JCJ :
807 Armes % Résistance Air JCJ :
807 Armes % Rés. Neutre JCJ :
807 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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