Quelles armes pour un Sram de niveau 96 pour "(vol eau)" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 96 pour (vol Eau) et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en (vol Eau) et Portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 87Effets
Chance : 12..55Agilité : 7..30Sagesse : 5..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2940 Armes Armes(dommages Terre) :
2940 Armes (dommages Feu) :
2940 Armes (dommages Eau) :
2940 Armes (dommages Air) :
2940 Armes (dommages Neutre) :
2940 Armes Portée : :
2940 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2940 Armes Dommages Neutre :
2940 Armes Renvoie dommages :
2940 Armes Dommages Poussée :
2940 Armes Dommages Critiques :
2940 Armes Dommages Pièges :
2940 Armes Puissance Pièges :
2940 Armes RésistancesRésistance Terre :
2940 Armes Résistance Feu :
2940 Armes Résistance Eau :
2940 Armes Résistance Air :
2940 Armes Résistance Neutre :
2940 Armes % Résistance Terre :
2940 Armes % Résistance Feu :
2940 Armes % Résistance Eau :
2940 Armes % Résistance Air :
2940 Armes % Résistance Neutre :
2940 Armes Résistance Critiques :
2940 Armes Résistance Poussée :
2940 Armes Résistance Terre JCJ :
2940 Armes Résistance Feu JCJ :
2940 Armes Résistance Eau JCJ :
2940 Armes Résistance Air JCJ :
2940 Armes Résistance Neutre JCJ :
2940 Armes % Résistance Terre JCJ :
2940 Armes % Résistance Feu JCJ :
2940 Armes % Résistance Eau JCJ :
2940 Armes % Résistance Air JCJ :
2940 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2940 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
2940 Armes Armes(dommages Terre) :
2940 Armes (dommages Feu) :
2940 Armes (dommages Eau) :
2940 Armes (dommages Air) :
2940 Armes (dommages Neutre) :
2940 Armes (vol Eau) :
2940 Armes - Critère 1 Portée : :
2940 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2940 Armes Dommages Neutre :
2940 Armes Renvoie dommages :
2940 Armes Dommages Poussée :
2940 Armes Dommages Critiques :
2940 Armes Dommages Pièges :
2940 Armes Puissance Pièges :
2940 Armes RésistancesRésistance Terre :
2940 Armes Résistance Feu :
2940 Armes Résistance Eau :
2940 Armes Résistance Air :
2940 Armes Résistance Neutre :
2940 Armes % Résistance Terre :
2940 Armes % Résistance Feu :
2940 Armes % Résistance Eau :
2940 Armes % Résistance Air :
2940 Armes % Résistance Neutre :
2940 Armes Résistance Critiques :
2940 Armes Résistance Poussée :
2940 Armes Résistance Terre JCJ :
2940 Armes Résistance Feu JCJ :
2940 Armes Résistance Eau JCJ :
2940 Armes Résistance Air JCJ :
2940 Armes Résistance Neutre JCJ :
2940 Armes % Résistance Terre JCJ :
2940 Armes % Résistance Feu JCJ :
2940 Armes % Résistance Eau JCJ :
2940 Armes % Résistance Air JCJ :
2940 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2940 Armes EffetsCoups Critiques :
93 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
577 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
479 Armes (dommages Neutre) :
1125 Armes (vol Eau) :
6 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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