Quelles armes pour un Sram eau/chance de niveau 77 pour "fuite" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram eau de niveau 77 pour chance, fuite et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, fuite et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -25..-16Force > 28Chance > 51Effets
Chance : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-26Vitalité : -20..-16Force > 80Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 9..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Force > 22Chance > 83Effets
Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 77Effets
Force : 21..40Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 81Effets
Agilité : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 10..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Force > 64Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 18..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
363 Armes Fuite :
308 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
308 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
579 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
1100 Armes DommagesDommages Terre :
310 Armes Dommages Neutre :
310 Armes Renvoie dommages :
308 Armes Dommages Poussée :
308 Armes Dommages Critiques :
308 Armes Dommages Pièges :
308 Armes Puissance Pièges :
308 Armes RésistancesRésistance Terre :
318 Armes Résistance Feu :
316 Armes Résistance Eau :
317 Armes Résistance Air :
317 Armes Résistance Neutre :
318 Armes % Résistance Terre :
308 Armes % Résistance Feu :
308 Armes % Résistance Eau :
308 Armes % Résistance Air :
308 Armes % Résistance Neutre :
309 Armes Résistance Critiques :
310 Armes Résistance Poussée :
308 Armes Résistance Terre JCJ :
308 Armes Résistance Feu JCJ :
308 Armes Résistance Eau JCJ :
308 Armes Résistance Air JCJ :
308 Armes Résistance Neutre JCJ :
308 Armes % Résistance Terre JCJ :
308 Armes % Résistance Feu JCJ :
308 Armes % Résistance Eau JCJ :
308 Armes % Résistance Air JCJ :
308 Armes % Rés. Neutre JCJ :
308 Armes EffetsChance :
704 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
748 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1049 Armes (dommages Eau) :
874 Armes (dommages Air) :
916 Armes (dommages Neutre) :
1322 Armes DommagesDommages Terre :
707 Armes Dommages Neutre :
706 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
705 Armes Dommages Critiques :
704 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
713 Armes Résistance Feu :
712 Armes Résistance Eau :
713 Armes Résistance Air :
713 Armes Résistance Neutre :
713 Armes % Résistance Terre :
704 Armes % Résistance Feu :
704 Armes % Résistance Eau :
704 Armes % Résistance Air :
704 Armes % Résistance Neutre :
705 Armes Résistance Critiques :
706 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsChance :
454 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
500 Armes Fuite :
454 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
814 Armes (dommages Eau) :
638 Armes (dommages Air) :
679 Armes (dommages Neutre) :
1069 Armes DommagesDommages Terre :
458 Armes Dommages Neutre :
456 Armes Renvoie dommages :
454 Armes Dommages Poussée :
454 Armes Dommages Critiques :
454 Armes Dommages Pièges :
454 Armes Puissance Pièges :
454 Armes RésistancesRésistance Terre :
465 Armes Résistance Feu :
464 Armes Résistance Eau :
465 Armes Résistance Air :
464 Armes Résistance Neutre :
465 Armes % Résistance Terre :
454 Armes % Résistance Feu :
454 Armes % Résistance Eau :
454 Armes % Résistance Air :
454 Armes % Résistance Neutre :
455 Armes Résistance Critiques :
456 Armes Résistance Poussée :
454 Armes Résistance Terre JCJ :
454 Armes Résistance Feu JCJ :
454 Armes Résistance Eau JCJ :
454 Armes Résistance Air JCJ :
454 Armes Résistance Neutre JCJ :
454 Armes % Résistance Terre JCJ :
454 Armes % Résistance Feu JCJ :
454 Armes % Résistance Eau JCJ :
454 Armes % Résistance Air JCJ :
454 Armes % Rés. Neutre JCJ :
454 Armes Classe
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