![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 77](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_77.jpg)
Quelles armes pour un Sram de niveau 77 pour "% résistance feu", "initiative" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 77 pour % résistance feu, initiative et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en % résistance feu, initiative et (vol eau).
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/5 (+3)
EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30
Agilité : 16..30
Vitalité : 16..30
Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 31..50
Sagesse : 11..15
Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24
(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Initiative : 151..200
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+12)
EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15
Agilité : 1..15
Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force > 10Agilité > 10Vitalité > 10Effets
Force : 1..15
Agilité : 1..15
Initiative : 101..150
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Force > 70Agilité > 70Effets
PO : 1
Force : 21..40
Puissance : 5..6
Initiative : 51..100
Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 8
CC : 1/25 (+3)
EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20
Puissance : 3..7
Initiative : 51..100
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+12)
EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Effets
Force : 16..25
Intelligence : 16..25
Puissance : 1..5
Initiative : 51..100
Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
40 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
380 Armes (dommages Feu) :
512 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
425 Armes (dommages Neutre) :
931 Armes (vol Eau) :
40 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
57 Armes Résistance Neutre :
57 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Eau :
40 Armes % Résistance Air :
40 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsCoups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
344 Armes (dommages Feu) :
478 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
390 Armes (dommages Neutre) :
923 Armes (vol Eau) :
3 Armes - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes - Critère 1 % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsInitiative :
37 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
377 Armes (dommages Feu) :
509 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
929 Armes DommagesDommages Neutre :
41 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
39 Armes Dommages Critiques :
38 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes - Critère 1 % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
38 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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