![Un personnage du jeu Dofus, Sram-Air, au niveau 77](http://img.dofus-help.com/classes/sram_eau_77.jpg)
Quelles armes pour un Sram Eau/Chance de niveau 77 pour "initiative" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram eau de niveau 77 pour chance, initiative et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et fuite.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5
Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10
Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 21..30
Dommages Eau : 2..3
Dommages Poussée : 4..6
Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+8)
Effets
Vitalité : 21..30
Sagesse : 11..15
Dommages Terre : 4..5
Dommages Neutre : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10
(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+2)
EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65
Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65
Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 82Effets
Chance : 31..60
Vitalité : 19..35
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5
Chance : 60
Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
41 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Armes Fuite :
41 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
380 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
393 Armes (dommages Air) :
426 Armes (dommages Neutre) :
930 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
42 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
41 Armes % Résistance Eau :
41 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
43 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsChance :
532 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
590 Armes Fuite :
532 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
817 Armes (dommages Feu) :
940 Armes (dommages Eau) :
767 Armes (dommages Air) :
836 Armes (dommages Neutre) :
1245 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
535 Armes Renvoie dommages :
532 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
533 Armes Dommages Pièges :
532 Armes Puissance Pièges :
532 Armes RésistancesRésistance Terre :
548 Armes Résistance Feu :
546 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
548 Armes % Résistance Terre :
532 Armes % Résistance Feu :
532 Armes % Résistance Eau :
532 Armes % Résistance Air :
532 Armes % Résistance Neutre :
533 Armes Résistance Critiques :
534 Armes Résistance Poussée :
532 Armes Résistance Terre JCJ :
532 Armes Résistance Feu JCJ :
532 Armes Résistance Eau JCJ :
532 Armes Résistance Air JCJ :
532 Armes Résistance Neutre JCJ :
532 Armes % Résistance Terre JCJ :
532 Armes % Résistance Feu JCJ :
532 Armes % Résistance Eau JCJ :
532 Armes % Résistance Air JCJ :
532 Armes % Rés. Neutre JCJ :
532 Armes EffetsChance :
565 Armes - Critère 1 Initiative :
565 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
621 Armes Armes(dommages Terre) :
850 Armes (dommages Feu) :
970 Armes (dommages Eau) :
799 Armes (dommages Air) :
867 Armes (dommages Neutre) :
1253 Armes DommagesDommages Terre :
571 Armes Dommages Neutre :
569 Armes Renvoie dommages :
565 Armes Dommages Poussée :
566 Armes Dommages Critiques :
566 Armes Dommages Pièges :
565 Armes Puissance Pièges :
565 Armes RésistancesRésistance Terre :
581 Armes Résistance Feu :
579 Armes Résistance Eau :
580 Armes Résistance Air :
579 Armes Résistance Neutre :
581 Armes % Résistance Terre :
565 Armes % Résistance Feu :
565 Armes % Résistance Eau :
565 Armes % Résistance Air :
565 Armes % Résistance Neutre :
566 Armes Résistance Critiques :
567 Armes Résistance Poussée :
566 Armes Résistance Terre JCJ :
565 Armes Résistance Feu JCJ :
565 Armes Résistance Eau JCJ :
565 Armes Résistance Air JCJ :
565 Armes Résistance Neutre JCJ :
565 Armes % Résistance Terre JCJ :
565 Armes % Résistance Feu JCJ :
565 Armes % Résistance Eau JCJ :
565 Armes % Résistance Air JCJ :
565 Armes % Rés. Neutre JCJ :
565 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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