Quelles armes pour un Sram eau/chance de niveau 77 pour "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram eau de niveau 77 pour chance et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance et vitalité.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 82Effets
Chance : 31..60Vitalité : 19..35
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 14..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 18Intelligence > 70Effets
Chance : 11..55Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
598 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
654 Armes Armes(dommages Terre) :
859 Armes (dommages Feu) :
969 Armes (dommages Eau) :
874 Armes (dommages Air) :
899 Armes (dommages Neutre) :
1272 Armes DommagesDommages Terre :
601 Armes Dommages Neutre :
600 Armes Renvoie dommages :
598 Armes Dommages Poussée :
599 Armes Dommages Critiques :
599 Armes Dommages Pièges :
598 Armes Puissance Pièges :
598 Armes RésistancesRésistance Terre :
607 Armes Résistance Feu :
607 Armes Résistance Eau :
608 Armes Résistance Air :
608 Armes Résistance Neutre :
607 Armes % Résistance Terre :
598 Armes % Résistance Feu :
598 Armes % Résistance Eau :
598 Armes % Résistance Air :
598 Armes % Résistance Neutre :
599 Armes Résistance Critiques :
599 Armes Résistance Poussée :
599 Armes Résistance Terre JCJ :
598 Armes Résistance Feu JCJ :
598 Armes Résistance Eau JCJ :
598 Armes Résistance Air JCJ :
598 Armes Résistance Neutre JCJ :
598 Armes % Résistance Terre JCJ :
598 Armes % Résistance Feu JCJ :
598 Armes % Résistance Eau JCJ :
598 Armes % Résistance Air JCJ :
598 Armes % Rés. Neutre JCJ :
598 Armes EffetsChance :
528 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
587 Armes Armes(dommages Terre) :
814 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
763 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
1245 Armes DommagesDommages Terre :
534 Armes Dommages Neutre :
532 Armes Renvoie dommages :
528 Armes Dommages Poussée :
529 Armes Dommages Critiques :
529 Armes Dommages Pièges :
528 Armes Puissance Pièges :
528 Armes RésistancesRésistance Terre :
544 Armes Résistance Feu :
542 Armes Résistance Eau :
543 Armes Résistance Air :
542 Armes Résistance Neutre :
544 Armes % Résistance Terre :
528 Armes % Résistance Feu :
528 Armes % Résistance Eau :
528 Armes % Résistance Air :
528 Armes % Résistance Neutre :
529 Armes Résistance Critiques :
530 Armes Résistance Poussée :
529 Armes Résistance Terre JCJ :
528 Armes Résistance Feu JCJ :
528 Armes Résistance Eau JCJ :
528 Armes Résistance Air JCJ :
528 Armes Résistance Neutre JCJ :
528 Armes % Résistance Terre JCJ :
528 Armes % Résistance Feu JCJ :
528 Armes % Résistance Eau JCJ :
528 Armes % Résistance Air JCJ :
528 Armes % Rés. Neutre JCJ :
528 Armes Critère 3
EffetsChance :
1028 Armes - Critère 1 Vitalité :
1028 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1072 Armes Armes(dommages Terre) :
1242 Armes (dommages Feu) :
1346 Armes (dommages Eau) :
1209 Armes (dommages Air) :
1259 Armes (dommages Neutre) :
1538 Armes DommagesDommages Terre :
1031 Armes Dommages Neutre :
1030 Armes Renvoie dommages :
1028 Armes Dommages Poussée :
1029 Armes Dommages Critiques :
1029 Armes Dommages Pièges :
1028 Armes Puissance Pièges :
1028 Armes RésistancesRésistance Terre :
1036 Armes Résistance Feu :
1037 Armes Résistance Eau :
1038 Armes Résistance Air :
1038 Armes Résistance Neutre :
1036 Armes % Résistance Terre :
1028 Armes % Résistance Feu :
1028 Armes % Résistance Eau :
1028 Armes % Résistance Air :
1028 Armes % Résistance Neutre :
1029 Armes Résistance Critiques :
1029 Armes Résistance Poussée :
1029 Armes Résistance Terre JCJ :
1028 Armes Résistance Feu JCJ :
1028 Armes Résistance Eau JCJ :
1028 Armes Résistance Air JCJ :
1028 Armes Résistance Neutre JCJ :
1028 Armes % Résistance Terre JCJ :
1028 Armes % Résistance Feu JCJ :
1028 Armes % Résistance Eau JCJ :
1028 Armes % Résistance Air JCJ :
1028 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1028 Armes Classe
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