Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 91 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 91 pour vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 92
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
624 Armes (dommages Eau) :
485 Armes (dommages Air) :
533 Armes (dommages Neutre) :
1108 Armes DommagesDommages Neutre :
91 Armes Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
89 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
87 Armes Puissance Pièges :
87 Armes RésistancesRésistance Terre :
107 Armes Résistance Feu :
104 Armes Résistance Eau :
105 Armes Résistance Air :
103 Armes Résistance Neutre :
107 Armes % Résistance Terre :
87 Armes % Résistance Feu :
87 Armes % Résistance Eau :
88 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
90 Armes Résistance Critiques :
87 Armes Résistance Poussée :
88 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1103 Armes (dommages Feu) :
1210 Armes (dommages Eau) :
1101 Armes (dommages Air) :
1144 Armes (dommages Neutre) :
1518 Armes DommagesDommages Terre :
802 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
811 Armes Résistance Feu :
810 Armes Résistance Eau :
811 Armes Résistance Air :
811 Armes Résistance Neutre :
811 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
800 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
800 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes EffetsVitalité :
742 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1047 Armes (dommages Feu) :
1156 Armes (dommages Eau) :
1047 Armes (dommages Air) :
1089 Armes (dommages Neutre) :
1504 Armes DommagesDommages Terre :
745 Armes Dommages Neutre :
744 Armes Renvoie dommages :
742 Armes Dommages Poussée :
743 Armes Dommages Critiques :
743 Armes Dommages Pièges :
742 Armes Puissance Pièges :
742 Armes RésistancesRésistance Terre :
753 Armes Résistance Feu :
752 Armes Résistance Eau :
753 Armes Résistance Air :
753 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
742 Armes % Résistance Feu :
742 Armes % Résistance Eau :
742 Armes % Résistance Air :
742 Armes % Résistance Neutre :
743 Armes Résistance Critiques :
743 Armes Résistance Poussée :
743 Armes Résistance Terre JCJ :
742 Armes Résistance Feu JCJ :
742 Armes Résistance Eau JCJ :
742 Armes Résistance Air JCJ :
742 Armes Résistance Neutre JCJ :
742 Armes % Résistance Terre JCJ :
742 Armes % Résistance Feu JCJ :
742 Armes % Résistance Eau JCJ :
742 Armes % Résistance Air JCJ :
742 Armes % Rés. Neutre JCJ :
742 Armes Classe
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