Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 91 pour "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sram de niveau 91 pour vitalité et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et invocations.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
26 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
424 Armes (dommages Feu) :
564 Armes (dommages Eau) :
426 Armes (dommages Air) :
478 Armes (dommages Neutre) :
1089 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsVitalité :
742 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes Armes(dommages Terre) :
1047 Armes (dommages Feu) :
1156 Armes (dommages Eau) :
1047 Armes (dommages Air) :
1089 Armes (dommages Neutre) :
1504 Armes DommagesDommages Terre :
745 Armes Dommages Neutre :
744 Armes Renvoie dommages :
742 Armes Dommages Poussée :
743 Armes Dommages Critiques :
743 Armes Dommages Pièges :
742 Armes Puissance Pièges :
742 Armes RésistancesRésistance Terre :
753 Armes Résistance Feu :
752 Armes Résistance Eau :
753 Armes Résistance Air :
753 Armes Résistance Neutre :
753 Armes % Résistance Terre :
742 Armes % Résistance Feu :
742 Armes % Résistance Eau :
742 Armes % Résistance Air :
742 Armes % Résistance Neutre :
743 Armes Résistance Critiques :
743 Armes Résistance Poussée :
743 Armes Résistance Terre JCJ :
742 Armes Résistance Feu JCJ :
742 Armes Résistance Eau JCJ :
742 Armes Résistance Air JCJ :
742 Armes Résistance Neutre JCJ :
742 Armes % Résistance Terre JCJ :
742 Armes % Résistance Feu JCJ :
742 Armes % Résistance Eau JCJ :
742 Armes % Résistance Air JCJ :
742 Armes % Rés. Neutre JCJ :
742 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
754 Armes - Critère 1 Invocations :
754 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
808 Armes Armes(dommages Terre) :
1058 Armes (dommages Feu) :
1164 Armes (dommages Eau) :
1057 Armes (dommages Air) :
1100 Armes (dommages Neutre) :
1509 Armes DommagesDommages Terre :
757 Armes Dommages Neutre :
756 Armes Renvoie dommages :
754 Armes Dommages Poussée :
755 Armes Dommages Critiques :
755 Armes Dommages Pièges :
754 Armes Puissance Pièges :
754 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
764 Armes Résistance Eau :
764 Armes Résistance Air :
764 Armes Résistance Neutre :
765 Armes % Résistance Terre :
754 Armes % Résistance Feu :
754 Armes % Résistance Eau :
754 Armes % Résistance Air :
754 Armes % Résistance Neutre :
755 Armes Résistance Critiques :
754 Armes Résistance Poussée :
755 Armes Résistance Terre JCJ :
754 Armes Résistance Feu JCJ :
754 Armes Résistance Eau JCJ :
754 Armes Résistance Air JCJ :
754 Armes Résistance Neutre JCJ :
754 Armes % Résistance Terre JCJ :
754 Armes % Résistance Feu JCJ :
754 Armes % Résistance Eau JCJ :
754 Armes % Résistance Air JCJ :
754 Armes % Rés. Neutre JCJ :
754 Armes Classe
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