Quelles armes pour un Sram de niveau 91 pour "retrait pm", "sagesse" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sram de niveau 91 pour retrait pm, sagesse et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en retrait pm, sagesse et retrait pm.
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-26Vitalité : -25..-21Agilité > 95Effets
Sagesse : 51..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 89Vitalité > 38Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -35..-27Agilité > 96Effets
Vitalité : 20Sagesse : 45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 26Agilité > 83Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
629 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
688 Armes Armes(dommages Terre) :
931 Armes (dommages Feu) :
1062 Armes (dommages Eau) :
956 Armes (dommages Air) :
963 Armes (dommages Neutre) :
1444 Armes DommagesDommages Terre :
633 Armes Dommages Neutre :
631 Armes Renvoie dommages :
629 Armes Dommages Poussée :
631 Armes Dommages Critiques :
630 Armes Dommages Pièges :
629 Armes Puissance Pièges :
629 Armes RésistancesRésistance Terre :
642 Armes Résistance Feu :
642 Armes Résistance Eau :
643 Armes Résistance Air :
643 Armes Résistance Neutre :
642 Armes % Résistance Terre :
629 Armes % Résistance Feu :
630 Armes % Résistance Eau :
629 Armes % Résistance Air :
629 Armes % Résistance Neutre :
630 Armes Résistance Critiques :
630 Armes Résistance Poussée :
630 Armes Résistance Terre JCJ :
629 Armes Résistance Feu JCJ :
629 Armes Résistance Eau JCJ :
629 Armes Résistance Air JCJ :
629 Armes Résistance Neutre JCJ :
629 Armes % Résistance Terre JCJ :
629 Armes % Résistance Feu JCJ :
629 Armes % Résistance Eau JCJ :
629 Armes % Résistance Air JCJ :
629 Armes % Rés. Neutre JCJ :
629 Armes EffetsCoups Critiques :
89 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 1 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
400 Armes (dommages Feu) :
546 Armes (dommages Eau) :
406 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
1081 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsSagesse :
629 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
688 Armes Armes(dommages Terre) :
931 Armes (dommages Feu) :
1062 Armes (dommages Eau) :
956 Armes (dommages Air) :
963 Armes (dommages Neutre) :
1444 Armes DommagesDommages Terre :
633 Armes Dommages Neutre :
631 Armes Renvoie dommages :
629 Armes Dommages Poussée :
631 Armes Dommages Critiques :
630 Armes Dommages Pièges :
629 Armes Puissance Pièges :
629 Armes RésistancesRésistance Terre :
642 Armes Résistance Feu :
642 Armes Résistance Eau :
643 Armes Résistance Air :
643 Armes Résistance Neutre :
642 Armes % Résistance Terre :
629 Armes % Résistance Feu :
630 Armes % Résistance Eau :
629 Armes % Résistance Air :
629 Armes % Résistance Neutre :
630 Armes Résistance Critiques :
630 Armes Résistance Poussée :
630 Armes Résistance Terre JCJ :
629 Armes Résistance Feu JCJ :
629 Armes Résistance Eau JCJ :
629 Armes Résistance Air JCJ :
629 Armes Résistance Neutre JCJ :
629 Armes % Résistance Terre JCJ :
629 Armes % Résistance Feu JCJ :
629 Armes % Résistance Eau JCJ :
629 Armes % Résistance Air JCJ :
629 Armes % Rés. Neutre JCJ :
629 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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