
Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 100 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sram de niveau 100 pour vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages terre).
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
536 Armes Armes(dommages Terre) :
452 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1014 Armes (dommages Eau) :
865 Armes (dommages Air) :
916 Armes (dommages Neutre) :
1622 Armes DommagesDommages Terre :
455 Armes Dommages Neutre :
455 Armes Renvoie dommages :
452 Armes Dommages Poussée :
454 Armes Dommages Critiques :
453 Armes Dommages Pièges :
452 Armes Puissance Pièges :
452 Armes RésistancesRésistance Terre :
472 Armes Résistance Feu :
467 Armes Résistance Eau :
467 Armes Résistance Air :
467 Armes Résistance Neutre :
472 Armes % Résistance Terre :
454 Armes % Résistance Feu :
456 Armes % Résistance Eau :
455 Armes % Résistance Air :
454 Armes % Résistance Neutre :
454 Armes Résistance Critiques :
454 Armes Résistance Poussée :
453 Armes Résistance Terre JCJ :
452 Armes Résistance Feu JCJ :
452 Armes Résistance Eau JCJ :
452 Armes Résistance Air JCJ :
452 Armes Résistance Neutre JCJ :
452 Armes % Résistance Terre JCJ :
452 Armes % Résistance Feu JCJ :
452 Armes % Résistance Eau JCJ :
452 Armes % Résistance Air JCJ :
452 Armes % Rés. Neutre JCJ :
452 Armes EffetsVitalité :
841 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
900 Armes Armes(dommages Feu) :
1283 Armes (dommages Eau) :
1168 Armes (dommages Air) :
1214 Armes (dommages Neutre) :
1652 Armes DommagesDommages Terre :
844 Armes Dommages Neutre :
843 Armes Renvoie dommages :
841 Armes Dommages Poussée :
842 Armes Dommages Critiques :
842 Armes Dommages Pièges :
841 Armes Puissance Pièges :
841 Armes RésistancesRésistance Terre :
853 Armes Résistance Feu :
851 Armes Résistance Eau :
852 Armes Résistance Air :
852 Armes Résistance Neutre :
853 Armes % Résistance Terre :
842 Armes % Résistance Feu :
842 Armes % Résistance Eau :
842 Armes % Résistance Air :
842 Armes % Résistance Neutre :
842 Armes Résistance Critiques :
842 Armes Résistance Poussée :
842 Armes Résistance Terre JCJ :
841 Armes Résistance Feu JCJ :
841 Armes Résistance Eau JCJ :
841 Armes Résistance Air JCJ :
841 Armes Résistance Neutre JCJ :
841 Armes % Résistance Terre JCJ :
841 Armes % Résistance Feu JCJ :
841 Armes % Résistance Eau JCJ :
841 Armes % Résistance Air JCJ :
841 Armes % Rés. Neutre JCJ :
841 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
1177 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1234 Armes Armes(dommages Terre) :
1177 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1594 Armes (dommages Eau) :
1480 Armes (dommages Air) :
1527 Armes (dommages Neutre) :
1988 Armes DommagesDommages Terre :
1179 Armes Dommages Neutre :
1179 Armes Renvoie dommages :
1177 Armes Dommages Poussée :
1178 Armes Dommages Critiques :
1178 Armes Dommages Pièges :
1177 Armes Puissance Pièges :
1177 Armes RésistancesRésistance Terre :
1187 Armes Résistance Feu :
1186 Armes Résistance Eau :
1187 Armes Résistance Air :
1187 Armes Résistance Neutre :
1187 Armes % Résistance Terre :
1178 Armes % Résistance Feu :
1178 Armes % Résistance Eau :
1178 Armes % Résistance Air :
1178 Armes % Résistance Neutre :
1178 Armes Résistance Critiques :
1178 Armes Résistance Poussée :
1178 Armes Résistance Terre JCJ :
1177 Armes Résistance Feu JCJ :
1177 Armes Résistance Eau JCJ :
1177 Armes Résistance Air JCJ :
1177 Armes Résistance Neutre JCJ :
1177 Armes % Résistance Terre JCJ :
1177 Armes % Résistance Feu JCJ :
1177 Armes % Résistance Eau JCJ :
1177 Armes % Résistance Air JCJ :
1177 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1177 Armes Classe
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