
Quelles armes pour un Sram Vitalité de niveau 100 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sram de niveau 100 pour vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages feu)
sans les objets avec des malus.
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 99Effets
Force : 24..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
267 Armes Armes(dommages Terre) :
370 Armes (dommages Feu) :
229 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
366 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
664 Armes DommagesDommages Terre :
235 Armes Dommages Neutre :
233 Armes Renvoie dommages :
229 Armes Dommages Poussée :
230 Armes Dommages Critiques :
230 Armes Dommages Pièges :
229 Armes Puissance Pièges :
229 Armes RésistancesRésistance Terre :
236 Armes Résistance Feu :
234 Armes Résistance Eau :
235 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
236 Armes % Résistance Terre :
231 Armes % Résistance Feu :
232 Armes % Résistance Eau :
232 Armes % Résistance Air :
232 Armes % Résistance Neutre :
232 Armes Résistance Critiques :
230 Armes Résistance Poussée :
229 Armes Résistance Terre JCJ :
229 Armes Résistance Feu JCJ :
229 Armes Résistance Eau JCJ :
229 Armes Résistance Air JCJ :
229 Armes Résistance Neutre JCJ :
229 Armes % Résistance Terre JCJ :
229 Armes % Résistance Feu JCJ :
229 Armes % Résistance Eau JCJ :
229 Armes % Résistance Air JCJ :
229 Armes % Rés. Neutre JCJ :
229 Armes EffetsVitalité :
321 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
341 Armes Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
439 Armes (dommages Neutre) :
620 Armes DommagesDommages Terre :
323 Armes Dommages Neutre :
323 Armes Renvoie dommages :
321 Armes Dommages Poussée :
321 Armes Dommages Critiques :
322 Armes Dommages Pièges :
321 Armes Puissance Pièges :
321 Armes RésistancesRésistance Terre :
327 Armes Résistance Feu :
323 Armes Résistance Eau :
324 Armes Résistance Air :
324 Armes Résistance Neutre :
327 Armes % Résistance Terre :
322 Armes % Résistance Feu :
322 Armes % Résistance Eau :
322 Armes % Résistance Air :
322 Armes % Résistance Neutre :
321 Armes Résistance Critiques :
322 Armes Résistance Poussée :
321 Armes Résistance Terre JCJ :
321 Armes Résistance Feu JCJ :
321 Armes Résistance Eau JCJ :
321 Armes Résistance Air JCJ :
321 Armes Résistance Neutre JCJ :
321 Armes % Résistance Terre JCJ :
321 Armes % Résistance Feu JCJ :
321 Armes % Résistance Eau JCJ :
321 Armes % Résistance Air JCJ :
321 Armes % Rés. Neutre JCJ :
321 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
484 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
501 Armes Armes(dommages Terre) :
582 Armes (dommages Feu) :
484 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
587 Armes (dommages Air) :
578 Armes (dommages Neutre) :
779 Armes DommagesDommages Terre :
486 Armes Dommages Neutre :
485 Armes Renvoie dommages :
484 Armes Dommages Poussée :
484 Armes Dommages Critiques :
485 Armes Dommages Pièges :
484 Armes Puissance Pièges :
484 Armes RésistancesRésistance Terre :
490 Armes Résistance Feu :
486 Armes Résistance Eau :
487 Armes Résistance Air :
487 Armes Résistance Neutre :
490 Armes % Résistance Terre :
485 Armes % Résistance Feu :
485 Armes % Résistance Eau :
485 Armes % Résistance Air :
485 Armes % Résistance Neutre :
484 Armes Résistance Critiques :
484 Armes Résistance Poussée :
484 Armes Résistance Terre JCJ :
484 Armes Résistance Feu JCJ :
484 Armes Résistance Eau JCJ :
484 Armes Résistance Air JCJ :
484 Armes Résistance Neutre JCJ :
484 Armes % Résistance Terre JCJ :
484 Armes % Résistance Feu JCJ :
484 Armes % Résistance Eau JCJ :
484 Armes % Résistance Air JCJ :
484 Armes % Rés. Neutre JCJ :
484 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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