Quelles dagues pour un Féca vitalité de niveau 50 pour "(dommages Eau)" et "Résistance Eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Féca de niveau 50 pour vitalité, (dommages eau) et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et résistance eau.
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 28Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance : -10..-9Agilité > 41Effets
Vitalité : 10Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 44Effets
Force : 25Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 35Effets
Intelligence : 10Vitalité : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 41Effets
Force : 30
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 45Effets
Chance : 14..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 44Effets
Force : 10Intelligence : 25
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité > 18Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 11Armes
(dommages Eau) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Dagues Armes(dommages Terre) :
44 Dagues (dommages Feu) :
47 Dagues (dommages Eau) :
30 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
93 Dagues (dommages Neutre) :
106 Dagues DommagesDommages Terre :
31 Dagues Dommages Neutre :
30 Dagues Renvoie dommages :
30 Dagues Dommages Poussée :
30 Dagues Dommages Critiques :
30 Dagues Dommages Pièges :
30 Dagues Puissance Pièges :
30 Dagues RésistancesRésistance Terre :
31 Dagues Résistance Feu :
30 Dagues Résistance Eau :
30 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
30 Dagues Résistance Neutre :
31 Dagues % Résistance Terre :
30 Dagues % Résistance Feu :
30 Dagues % Résistance Eau :
30 Dagues % Résistance Air :
30 Dagues % Résistance Neutre :
30 Dagues Résistance Critiques :
30 Dagues Résistance Poussée :
30 Dagues Résistance Terre JCJ :
30 Dagues Résistance Feu JCJ :
30 Dagues Résistance Eau JCJ :
30 Dagues Résistance Air JCJ :
30 Dagues Résistance Neutre JCJ :
30 Dagues % Résistance Terre JCJ :
30 Dagues % Résistance Feu JCJ :
30 Dagues % Résistance Eau JCJ :
30 Dagues % Résistance Air JCJ :
30 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
30 Dagues EffetsVitalité :
47 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
54 Dagues Armes(dommages Terre) :
61 Dagues (dommages Feu) :
67 Dagues (dommages Air) :
104 Dagues (dommages Neutre) :
104 Dagues DommagesDommages Terre :
48 Dagues Dommages Neutre :
47 Dagues Renvoie dommages :
47 Dagues Dommages Poussée :
47 Dagues Dommages Critiques :
47 Dagues Dommages Pièges :
47 Dagues Puissance Pièges :
47 Dagues RésistancesRésistance Terre :
48 Dagues Résistance Feu :
47 Dagues Résistance Eau :
47 Dagues - Critère 3 Résistance Air :
47 Dagues Résistance Neutre :
48 Dagues % Résistance Terre :
47 Dagues % Résistance Feu :
47 Dagues % Résistance Eau :
47 Dagues % Résistance Air :
47 Dagues % Résistance Neutre :
47 Dagues Résistance Critiques :
47 Dagues Résistance Poussée :
47 Dagues Résistance Terre JCJ :
47 Dagues Résistance Feu JCJ :
47 Dagues Résistance Eau JCJ :
47 Dagues Résistance Air JCJ :
47 Dagues Résistance Neutre JCJ :
47 Dagues % Résistance Terre JCJ :
47 Dagues % Résistance Feu JCJ :
47 Dagues % Résistance Eau JCJ :
47 Dagues % Résistance Air JCJ :
47 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
47 Dagues EffetsVitalité :
68 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
75 Dagues Armes(dommages Terre) :
77 Dagues (dommages Feu) :
83 Dagues (dommages Eau) :
68 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
119 Dagues (dommages Neutre) :
125 Dagues DommagesDommages Terre :
69 Dagues Dommages Neutre :
68 Dagues Renvoie dommages :
68 Dagues Dommages Poussée :
68 Dagues Dommages Critiques :
68 Dagues Dommages Pièges :
68 Dagues Puissance Pièges :
68 Dagues RésistancesRésistance Terre :
69 Dagues Résistance Feu :
68 Dagues Résistance Air :
68 Dagues Résistance Neutre :
69 Dagues % Résistance Terre :
68 Dagues % Résistance Feu :
68 Dagues % Résistance Eau :
68 Dagues % Résistance Air :
68 Dagues % Résistance Neutre :
68 Dagues Résistance Critiques :
68 Dagues Résistance Poussée :
68 Dagues Résistance Terre JCJ :
68 Dagues Résistance Feu JCJ :
68 Dagues Résistance Eau JCJ :
68 Dagues Résistance Air JCJ :
68 Dagues Résistance Neutre JCJ :
68 Dagues % Résistance Terre JCJ :
68 Dagues % Résistance Feu JCJ :
68 Dagues % Résistance Eau JCJ :
68 Dagues % Résistance Air JCJ :
68 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
68 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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