![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 43](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_43.jpg)
Quelle ceinture pour un Féca Vitalité de niveau 43 pour "Initiative" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Féca de niveau 43 pour vitalité, initiative et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et résistance neutre
sans les objets avec des malus.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 201..250
Nombre de victimes : : 0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Initiative : 51..100Invocations : 1
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
Effets
Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 1
Effets
Initiative : 1..100Prospection : 1..10Coups Critiques : 2..4Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Intelligence : 11..15Chance : 11..15Initiative : 51..100Pods : 201..300
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
25 Ceinture Initiative :
13 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
25 Ceinture Armes(dommages Terre) :
13 Ceinture (dommages Feu) :
13 Ceinture (dommages Eau) :
13 Ceinture (dommages Air) :
13 Ceinture (dommages Neutre) :
13 Ceinture (vol Neutre) :
13 Ceinture DommagesDommages Terre :
15 Ceinture Dommages Feu :
15 Ceinture Dommages Eau :
14 Ceinture Dommages Air :
14 Ceinture Dommages Neutre :
15 Ceinture Renvoie dommages :
14 Ceinture Dommages Poussée :
13 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
13 Ceinture Résistance Feu :
14 Ceinture Résistance Eau :
14 Ceinture Résistance Air :
14 Ceinture Résistance Neutre :
13 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
14 Ceinture % Résistance Feu :
14 Ceinture % Résistance Eau :
15 Ceinture % Résistance Air :
14 Ceinture % Résistance Neutre :
14 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture Résistance Air JCJ :
13 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
13 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
13 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
13 Ceinture % Résistance Air JCJ :
13 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
13 Ceinture EffetsIntelligence :
47 Ceinture Vitalité :
36 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
45 Ceinture Armes(dommages Terre) :
36 Ceinture (dommages Feu) :
36 Ceinture (dommages Eau) :
36 Ceinture (dommages Air) :
36 Ceinture (dommages Neutre) :
36 Ceinture (vol Neutre) :
36 Ceinture DommagesDommages Terre :
36 Ceinture Dommages Feu :
37 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
36 Ceinture Dommages Neutre :
36 Ceinture Renvoie dommages :
37 Ceinture Dommages Poussée :
36 Ceinture Dommages Critiques :
36 Ceinture Dommages Pièges :
37 Ceinture Puissance Pièges :
36 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
36 Ceinture Résistance Feu :
36 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
36 Ceinture Résistance Neutre :
36 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
38 Ceinture % Résistance Air :
37 Ceinture % Résistance Neutre :
37 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
36 Ceinture Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture Résistance Air JCJ :
36 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
36 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
36 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
36 Ceinture % Résistance Air JCJ :
36 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
36 Ceinture EffetsIntelligence :
50 Ceinture Vitalité :
40 Ceinture - Critère 1 Initiative :
40 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
47 Ceinture Armes(dommages Terre) :
40 Ceinture (dommages Feu) :
40 Ceinture (dommages Eau) :
40 Ceinture (dommages Air) :
40 Ceinture (dommages Neutre) :
40 Ceinture (vol Neutre) :
40 Ceinture DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
41 Ceinture Dommages Eau :
40 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
40 Ceinture Renvoie dommages :
41 Ceinture Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
40 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
40 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
42 Ceinture % Résistance Air :
41 Ceinture % Résistance Neutre :
41 Ceinture Résistance Critiques :
40 Ceinture Résistance Poussée :
40 Ceinture Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture Résistance Air JCJ :
40 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
40 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
40 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
40 Ceinture % Résistance Air JCJ :
40 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
40 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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