![Un personnage du jeu Dofus, Féca-Air, au niveau 43](http://img.dofus-help.com/classes/feca_feu_43.jpg)
Quelle ceinture pour un Féca de niveau 43 pour "résistance feu", "esquive pm" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Féca de niveau 43 pour résistance feu, esquive pm et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en résistance feu, esquive pm et coups critiques.
Effets
Agilité : 11..20Initiative : 41..65Coups Critiques : 3..5
Effets
Agilité : 11..20Initiative : 41..65Coups Critiques : 3..5
Effets
Agilité : 11..20Coups Critiques : 3..5
Effets
Initiative : 1..100Prospection : 1..10Coups Critiques : 2..4Invocations : 1
Intelligence : -30..-11Effets
Vitalité : 31..50Coups Critiques : 4
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Esquive PM : 1..2Fuite : 4..5
Effets
Chance : 11..15Agilité : 11..15Pods : 101..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 16..20Agilité : 16..20Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
34 Ceinture Coups Critiques :
21 Ceinture - Critère 3 Esquive PM :
21 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
21 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Eau :
22 Ceinture Résistance Air :
22 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
22 Ceinture % Résistance Feu :
23 Ceinture % Résistance Eau :
25 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture EffetsIntelligence :
34 Ceinture Coups Critiques :
21 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
21 Ceinture (dommages Feu) :
21 Ceinture (dommages Eau) :
21 Ceinture (dommages Air) :
21 Ceinture (dommages Neutre) :
21 Ceinture (vol Neutre) :
21 Ceinture DommagesDommages Terre :
23 Ceinture Dommages Feu :
24 Ceinture Dommages Eau :
22 Ceinture Dommages Air :
23 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
22 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
21 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
21 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
21 Ceinture - Critère 1 Résistance Eau :
21 Ceinture Résistance Air :
21 Ceinture Résistance Neutre :
21 Ceinture % Résistance Terre :
22 Ceinture % Résistance Feu :
23 Ceinture % Résistance Eau :
25 Ceinture % Résistance Air :
25 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture Résistance Air JCJ :
21 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
21 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
21 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
21 Ceinture % Résistance Air JCJ :
21 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
21 Ceinture EffetsIntelligence :
17 Ceinture Esquive PM :
2 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2 Ceinture (dommages Feu) :
2 Ceinture (dommages Eau) :
2 Ceinture (dommages Air) :
2 Ceinture (dommages Neutre) :
2 Ceinture DommagesDommages Terre :
4 Ceinture Dommages Neutre :
4 Ceinture Renvoie dommages :
3 Ceinture Dommages Poussée :
2 Ceinture Dommages Critiques :
2 Ceinture Dommages Pièges :
3 Ceinture Puissance Pièges :
4 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
2 Ceinture Résistance Feu :
2 Ceinture - Critère 1 Résistance Eau :
2 Ceinture Résistance Air :
2 Ceinture Résistance Neutre :
3 Ceinture % Résistance Terre :
3 Ceinture % Résistance Feu :
4 Ceinture % Résistance Eau :
6 Ceinture % Résistance Air :
6 Ceinture % Résistance Neutre :
3 Ceinture Résistance Critiques :
2 Ceinture Résistance Poussée :
2 Ceinture Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture Résistance Air JCJ :
2 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
2 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
2 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
2 Ceinture % Résistance Air JCJ :
2 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
2 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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