Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 96 pour "Invocations" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida eau de niveau 96 pour Chance, Invocations et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Invocations et Fuite.
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
31 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
114 Armes Fuite :
31 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
455 Armes (dommages Feu) :
596 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
1133 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
52 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
31 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsChance :
706 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
776 Armes Fuite :
706 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1051 Armes (dommages Feu) :
1178 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
1068 Armes (dommages Neutre) :
1560 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
706 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
707 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
723 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
721 Armes Résistance Neutre :
725 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
708 Armes % Résistance Eau :
709 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
710 Armes Résistance Critiques :
708 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
706 Armes Résistance Feu JCJ :
706 Armes Résistance Eau JCJ :
706 Armes Résistance Air JCJ :
706 Armes Résistance Neutre JCJ :
706 Armes % Résistance Terre JCJ :
706 Armes % Résistance Feu JCJ :
706 Armes % Résistance Eau JCJ :
706 Armes % Résistance Air JCJ :
706 Armes % Rés. Neutre JCJ :
706 Armes EffetsChance :
724 Armes - Critère 1 Invocations :
724 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
791 Armes Armes(dommages Terre) :
1069 Armes (dommages Feu) :
1189 Armes (dommages Eau) :
992 Armes (dommages Air) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
1568 Armes DommagesDommages Terre :
731 Armes Dommages Neutre :
729 Armes Renvoie dommages :
724 Armes Dommages Poussée :
725 Armes Dommages Critiques :
725 Armes Dommages Pièges :
724 Armes Puissance Pièges :
724 Armes RésistancesRésistance Terre :
742 Armes Résistance Feu :
741 Armes Résistance Eau :
740 Armes Résistance Air :
738 Armes Résistance Neutre :
743 Armes % Résistance Terre :
726 Armes % Résistance Feu :
726 Armes % Résistance Eau :
727 Armes % Résistance Air :
727 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
725 Armes Résistance Terre JCJ :
724 Armes Résistance Feu JCJ :
724 Armes Résistance Eau JCJ :
724 Armes Résistance Air JCJ :
724 Armes Résistance Neutre JCJ :
724 Armes % Résistance Terre JCJ :
724 Armes % Résistance Feu JCJ :
724 Armes % Résistance Eau JCJ :
724 Armes % Résistance Air JCJ :
724 Armes % Rés. Neutre JCJ :
724 Armes Classe
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