
Quelle ceinture pour un Sadida air/agilité de niveau 200 pour "% résistance terre" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sadida air de niveau 200 pour agilité, % résistance terre et invocations.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre et invocations
sans les armes éthérées.
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
102 Ceinture Invocations :
60 Ceinture - Critère 3 Prospection :
114 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
63 Ceinture Puissance Pièges :
63 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
74 Ceinture Résistance Feu :
82 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
85 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
82 Ceinture % Résistance Eau :
81 Ceinture % Résistance Air :
88 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
64 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
133 Ceinture Agilité :
96 Ceinture - Critère 1 Invocations :
96 Ceinture - Critère 3 Prospection :
143 Ceinture Coups Critiques :
145 Ceinture Armes(dommages Terre) :
96 Ceinture (dommages Feu) :
96 Ceinture (dommages Eau) :
96 Ceinture (dommages Air) :
96 Ceinture (dommages Neutre) :
96 Ceinture (vol Neutre) :
96 Ceinture DommagesDommages Terre :
115 Ceinture Dommages Feu :
114 Ceinture Dommages Eau :
113 Ceinture Dommages Air :
103 Ceinture Dommages Neutre :
112 Ceinture Renvoie dommages :
97 Ceinture Dommages Poussée :
104 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
96 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
111 Ceinture Résistance Feu :
118 Ceinture Résistance Eau :
117 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
113 Ceinture % Résistance Eau :
113 Ceinture % Résistance Air :
113 Ceinture % Résistance Neutre :
106 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
101 Ceinture Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture Résistance Air JCJ :
96 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
96 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
96 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
96 Ceinture % Résistance Air JCJ :
96 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
96 Ceinture EffetsIntelligence :
130 Ceinture Agilité :
94 Ceinture - Critère 1 Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
146 Ceinture Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Feu) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture DommagesDommages Terre :
113 Ceinture Dommages Feu :
112 Ceinture Dommages Eau :
112 Ceinture Dommages Air :
101 Ceinture Dommages Neutre :
112 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
100 Ceinture Dommages Pièges :
95 Ceinture Puissance Pièges :
95 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
108 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
120 Ceinture Résistance Neutre :
105 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
108 Ceinture % Résistance Eau :
112 Ceinture % Résistance Air :
111 Ceinture % Résistance Neutre :
105 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.