
Quelle ceinture pour un Sadida air/agilité de niveau 200 pour "Résistance Critiques" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sadida air de niveau 200 pour Agilité, Résistance Critiques et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Résistance Critiques et Résistance Terre.
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Fuite : -6..-4Effets
PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
78 Ceinture Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
52 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
45 Ceinture Dommages Critiques :
42 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
34 Ceinture - Critère 3 Résistance Feu :
51 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
55 Ceinture Résistance Neutre :
44 Ceinture % Résistance Terre :
60 Ceinture % Résistance Feu :
62 Ceinture % Résistance Eau :
61 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
34 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
38 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
126 Ceinture Agilité :
89 Ceinture - Critère 1 Invocations :
111 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
141 Ceinture Armes(dommages Terre) :
89 Ceinture (dommages Feu) :
89 Ceinture (dommages Eau) :
89 Ceinture (dommages Air) :
89 Ceinture (dommages Neutre) :
89 Ceinture (vol Neutre) :
89 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
107 Ceinture Renvoie dommages :
90 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
94 Ceinture Dommages Pièges :
90 Ceinture Puissance Pièges :
90 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture - Critère 3 Résistance Feu :
105 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
110 Ceinture Résistance Neutre :
97 Ceinture % Résistance Terre :
108 Ceinture % Résistance Feu :
106 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
106 Ceinture % Résistance Neutre :
100 Ceinture Résistance Poussée :
93 Ceinture Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture Résistance Eau JCJ :
89 Ceinture Résistance Air JCJ :
89 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
89 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
89 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
89 Ceinture % Résistance Air JCJ :
89 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
89 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Agilité :
78 Ceinture - Critère 1 Invocations :
100 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
84 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Feu :
97 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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