
Quelle ceinture pour un Sadida air/agilité de niveau 200 pour "Résistance Critiques" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida air de niveau 200 pour agilité, résistance critiques et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance critiques et % résistance feu.
Fuite : -6..-4Effets
PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
83 Ceinture Prospection :
104 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
41 Ceinture (dommages Feu) :
41 Ceinture (dommages Eau) :
41 Ceinture (dommages Air) :
41 Ceinture (dommages Neutre) :
41 Ceinture (vol Neutre) :
41 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
63 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture Dommages Air :
58 Ceinture Dommages Neutre :
59 Ceinture Renvoie dommages :
42 Ceinture Dommages Poussée :
50 Ceinture Dommages Critiques :
49 Ceinture Dommages Pièges :
45 Ceinture Puissance Pièges :
46 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
61 Ceinture Résistance Eau :
60 Ceinture Résistance Air :
67 Ceinture Résistance Neutre :
61 Ceinture % Résistance Terre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
65 Ceinture % Résistance Air :
65 Ceinture % Résistance Neutre :
57 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
47 Ceinture Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture Résistance Air JCJ :
41 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
41 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
41 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
41 Ceinture % Résistance Air JCJ :
41 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
41 Ceinture EffetsIntelligence :
124 Ceinture Agilité :
90 Ceinture - Critère 1 Invocations :
113 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
143 Ceinture Armes(dommages Terre) :
90 Ceinture (dommages Feu) :
90 Ceinture (dommages Eau) :
90 Ceinture (dommages Air) :
90 Ceinture (dommages Neutre) :
90 Ceinture (vol Neutre) :
90 Ceinture DommagesDommages Terre :
112 Ceinture Dommages Feu :
111 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
98 Ceinture Dommages Neutre :
110 Ceinture Renvoie dommages :
91 Ceinture Dommages Poussée :
97 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
91 Ceinture Puissance Pièges :
91 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
112 Ceinture Résistance Neutre :
105 Ceinture % Résistance Terre :
108 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Poussée :
96 Ceinture Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture Résistance Air JCJ :
90 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
90 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
90 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
90 Ceinture % Résistance Air JCJ :
90 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
90 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Agilité :
78 Ceinture - Critère 1 Invocations :
100 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture (vol Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
84 Ceinture Dommages Neutre :
96 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
87 Ceinture Dommages Critiques :
84 Ceinture Dommages Pièges :
79 Ceinture Puissance Pièges :
79 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
96 Ceinture Résistance Feu :
101 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
100 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture - Critère 2 Résistance Poussée :
84 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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