
Quelle ceinture pour un Sadida Air/Agilité de niveau 200 pour "Renvoie dommages" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida air de niveau 200 pour agilité, renvoie dommages et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, renvoie dommages et dommages neutre
sans les incarnations.
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
73 Ceinture Prospection :
101 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Armes(dommages Terre) :
27 Ceinture (dommages Feu) :
27 Ceinture (dommages Eau) :
27 Ceinture (dommages Air) :
27 Ceinture (dommages Neutre) :
27 Ceinture (vol Neutre) :
27 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
43 Ceinture Dommages Eau :
45 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
27 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
27 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
40 Ceinture Dommages Critiques :
33 Ceinture Dommages Pièges :
31 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
53 Ceinture Résistance Eau :
52 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
46 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
54 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
32 Ceinture Résistance Poussée :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture Résistance Air JCJ :
27 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture % Résistance Air JCJ :
27 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
27 Ceinture EffetsIntelligence :
128 Ceinture Agilité :
93 Ceinture - Critère 1 Invocations :
112 Ceinture Prospection :
140 Ceinture Coups Critiques :
141 Ceinture Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
104 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
97 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture - Critère 3 Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
94 Ceinture Puissance Pièges :
94 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
115 Ceinture Résistance Eau :
112 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
106 Ceinture % Résistance Terre :
112 Ceinture % Résistance Feu :
110 Ceinture % Résistance Eau :
112 Ceinture % Résistance Air :
107 Ceinture % Résistance Neutre :
104 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
97 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture EffetsIntelligence :
113 Ceinture Agilité :
72 Ceinture - Critère 1 Prospection :
133 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
93 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
73 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
103 Ceinture Résistance Neutre :
87 Ceinture % Résistance Terre :
95 Ceinture % Résistance Feu :
91 Ceinture % Résistance Eau :
94 Ceinture % Résistance Air :
92 Ceinture % Résistance Neutre :
84 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
78 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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