
Quelles dagues pour un Sadida feu/intelligence de niveau 200 pour "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sadida feu de niveau 200 pour Intelligence et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Dommages Air.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 450Agilité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 11..15Fuite : 7..10Invocations : 2
Armes
(dommages Feu) : 10..14(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Terre) :
62 Dagues (dommages Feu) :
80 Dagues (dommages Eau) :
67 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
212 Dagues DommagesDommages Air :
4 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
5 Dagues Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
6 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
11 Dagues RésistancesRésistance Terre :
7 Dagues Résistance Neutre :
10 Dagues % Résistance Terre :
6 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
4 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
9 Dagues Résistance Critiques :
4 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues Critère 2
EffetsIntelligence :
164 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
194 Dagues Armes(dommages Terre) :
204 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
319 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Air :
164 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
168 Dagues Puissance Pièges :
171 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
167 Dagues Résistance Air :
168 Dagues Résistance Neutre :
170 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
167 Dagues % Résistance Neutre :
168 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues EffetsIntelligence :
161 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
192 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
202 Dagues (dommages Eau) :
206 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
162 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
164 Dagues Résistance Feu :
163 Dagues Résistance Eau :
164 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
162 Dagues % Résistance Feu :
162 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
166 Dagues Résistance Critiques :
163 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
58Niveau : 58Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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