
Quelles dagues pour un Sadida feu/intelligence de niveau 200 pour "Invocations" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sadida feu de niveau 200 pour intelligence, invocations et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et (dommages eau).
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 142Effets
Intelligence : 26..100Chance : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
67 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
96 Dagues Armes(dommages Terre) :
119 Dagues (dommages Feu) :
135 Dagues (dommages Eau) :
67 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
226 Dagues (dommages Neutre) :
274 Dagues DommagesDommages Terre :
72 Dagues Dommages Neutre :
68 Dagues Renvoie dommages :
67 Dagues Dommages Poussée :
67 Dagues Dommages Critiques :
69 Dagues Dommages Pièges :
71 Dagues Puissance Pièges :
74 Dagues RésistancesRésistance Terre :
69 Dagues Résistance Feu :
67 Dagues Résistance Eau :
70 Dagues Résistance Air :
68 Dagues Résistance Neutre :
72 Dagues % Résistance Terre :
69 Dagues % Résistance Feu :
68 Dagues % Résistance Eau :
67 Dagues % Résistance Air :
71 Dagues % Résistance Neutre :
73 Dagues Résistance Critiques :
69 Dagues Résistance Poussée :
67 Dagues Résistance Terre JCJ :
67 Dagues Résistance Feu JCJ :
67 Dagues Résistance Eau JCJ :
67 Dagues Résistance Air JCJ :
67 Dagues Résistance Neutre JCJ :
67 Dagues % Résistance Terre JCJ :
67 Dagues % Résistance Feu JCJ :
67 Dagues % Résistance Eau JCJ :
67 Dagues % Résistance Air JCJ :
67 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
67 Dagues EffetsIntelligence :
206 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
236 Dagues Armes(dommages Terre) :
240 Dagues (dommages Feu) :
240 Dagues (dommages Eau) :
206 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
328 Dagues (dommages Neutre) :
362 Dagues DommagesDommages Terre :
210 Dagues Dommages Neutre :
207 Dagues Renvoie dommages :
206 Dagues Dommages Poussée :
206 Dagues Dommages Critiques :
207 Dagues Dommages Pièges :
210 Dagues Puissance Pièges :
213 Dagues RésistancesRésistance Terre :
208 Dagues Résistance Feu :
206 Dagues Résistance Eau :
208 Dagues Résistance Air :
207 Dagues Résistance Neutre :
211 Dagues % Résistance Terre :
207 Dagues % Résistance Feu :
207 Dagues % Résistance Eau :
206 Dagues % Résistance Air :
209 Dagues % Résistance Neutre :
211 Dagues Résistance Critiques :
208 Dagues Résistance Poussée :
206 Dagues Résistance Terre JCJ :
206 Dagues Résistance Feu JCJ :
206 Dagues Résistance Eau JCJ :
206 Dagues Résistance Air JCJ :
206 Dagues Résistance Neutre JCJ :
206 Dagues % Résistance Terre JCJ :
206 Dagues % Résistance Feu JCJ :
206 Dagues % Résistance Eau JCJ :
206 Dagues % Résistance Air JCJ :
206 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
206 Dagues EffetsIntelligence :
162 Dagues - Critère 1 Invocations :
162 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
192 Dagues Armes(dommages Terre) :
203 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Air) :
292 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues DommagesDommages Terre :
166 Dagues Dommages Neutre :
163 Dagues Renvoie dommages :
162 Dagues Dommages Poussée :
162 Dagues Dommages Critiques :
163 Dagues Dommages Pièges :
166 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
165 Dagues Résistance Feu :
164 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
166 Dagues Résistance Neutre :
168 Dagues % Résistance Terre :
163 Dagues % Résistance Feu :
163 Dagues % Résistance Eau :
162 Dagues % Résistance Air :
166 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
162 Dagues Résistance Terre JCJ :
162 Dagues Résistance Feu JCJ :
162 Dagues Résistance Eau JCJ :
162 Dagues Résistance Air JCJ :
162 Dagues Résistance Neutre JCJ :
162 Dagues % Résistance Terre JCJ :
162 Dagues % Résistance Feu JCJ :
162 Dagues % Résistance Eau JCJ :
162 Dagues % Résistance Air JCJ :
162 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
162 Dagues Classe
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