
Quelles dagues pour un Sadida feu/intelligence de niveau 200 pour "dommages" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un sadida feu de niveau 200 pour intelligence, dommages et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et (dommages neutre).
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Agilité > 115Effets
Intelligence : 51..100Chance : 44..85Vitalité : 11..20
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
221 Dagues Armes(dommages Terre) :
274 Dagues (dommages Feu) :
289 Dagues (dommages Eau) :
278 Dagues (dommages Air) :
377 Dagues (dommages Neutre) :
217 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
218 Dagues Dommages Neutre :
217 Dagues Dommages :
217 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
217 Dagues Dommages Poussée :
217 Dagues Dommages Critiques :
217 Dagues Dommages Pièges :
217 Dagues Puissance Pièges :
217 Dagues RésistancesRésistance Terre :
219 Dagues Résistance Feu :
218 Dagues Résistance Eau :
218 Dagues Résistance Air :
218 Dagues Résistance Neutre :
219 Dagues % Résistance Terre :
217 Dagues % Résistance Feu :
217 Dagues % Résistance Eau :
217 Dagues % Résistance Air :
217 Dagues % Résistance Neutre :
218 Dagues Résistance Critiques :
218 Dagues Résistance Poussée :
217 Dagues Résistance Terre JCJ :
217 Dagues Résistance Feu JCJ :
217 Dagues Résistance Eau JCJ :
217 Dagues Résistance Air JCJ :
217 Dagues Résistance Neutre JCJ :
217 Dagues % Résistance Terre JCJ :
217 Dagues % Résistance Feu JCJ :
217 Dagues % Résistance Eau JCJ :
217 Dagues % Résistance Air JCJ :
217 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
217 Dagues EffetsIntelligence :
318 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
323 Dagues Armes(dommages Terre) :
358 Dagues (dommages Feu) :
358 Dagues (dommages Eau) :
362 Dagues (dommages Air) :
444 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
319 Dagues Dommages Neutre :
318 Dagues Renvoie dommages :
318 Dagues Dommages Poussée :
318 Dagues Dommages Critiques :
318 Dagues Dommages Pièges :
319 Dagues Puissance Pièges :
320 Dagues RésistancesRésistance Terre :
320 Dagues Résistance Feu :
320 Dagues Résistance Eau :
319 Dagues Résistance Air :
320 Dagues Résistance Neutre :
320 Dagues % Résistance Terre :
318 Dagues % Résistance Feu :
319 Dagues % Résistance Eau :
318 Dagues % Résistance Air :
319 Dagues % Résistance Neutre :
319 Dagues Résistance Critiques :
319 Dagues Résistance Poussée :
318 Dagues Résistance Terre JCJ :
318 Dagues Résistance Feu JCJ :
318 Dagues Résistance Eau JCJ :
318 Dagues Résistance Air JCJ :
318 Dagues Résistance Neutre JCJ :
318 Dagues % Résistance Terre JCJ :
318 Dagues % Résistance Feu JCJ :
318 Dagues % Résistance Eau JCJ :
318 Dagues % Résistance Air JCJ :
318 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
318 Dagues EffetsIntelligence :
174 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
200 Dagues Armes(dommages Terre) :
214 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues (dommages Eau) :
217 Dagues (dommages Air) :
298 Dagues DommagesDommages Terre :
178 Dagues Dommages Neutre :
175 Dagues Dommages :
174 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
174 Dagues Dommages Poussée :
174 Dagues Dommages Critiques :
175 Dagues Dommages Pièges :
175 Dagues Puissance Pièges :
175 Dagues RésistancesRésistance Terre :
176 Dagues Résistance Feu :
175 Dagues Résistance Eau :
177 Dagues Résistance Air :
175 Dagues Résistance Neutre :
177 Dagues % Résistance Terre :
174 Dagues % Résistance Feu :
174 Dagues % Résistance Eau :
174 Dagues % Résistance Air :
176 Dagues % Résistance Neutre :
178 Dagues Résistance Critiques :
176 Dagues Résistance Poussée :
174 Dagues Résistance Terre JCJ :
174 Dagues Résistance Feu JCJ :
174 Dagues Résistance Eau JCJ :
174 Dagues Résistance Air JCJ :
174 Dagues Résistance Neutre JCJ :
174 Dagues % Résistance Terre JCJ :
174 Dagues % Résistance Feu JCJ :
174 Dagues % Résistance Eau JCJ :
174 Dagues % Résistance Air JCJ :
174 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
174 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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