
Quelles dagues pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Sadida feu de niveau 200 pour intelligence et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et résistance air.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
35 Dagues Armes(dommages Terre) :
62 Dagues (dommages Feu) :
80 Dagues (dommages Eau) :
64 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues DommagesDommages Terre :
10 Dagues Dommages Neutre :
6 Dagues Renvoie dommages :
4 Dagues Dommages Poussée :
4 Dagues Dommages Critiques :
6 Dagues Dommages Pièges :
8 Dagues Puissance Pièges :
10 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Air :
4 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
8 Dagues % Résistance Terre :
6 Dagues % Résistance Feu :
5 Dagues % Résistance Eau :
5 Dagues % Résistance Air :
8 Dagues % Résistance Neutre :
10 Dagues Résistance Critiques :
7 Dagues Résistance Poussée :
4 Dagues Résistance Terre JCJ :
4 Dagues Résistance Feu JCJ :
4 Dagues Résistance Eau JCJ :
4 Dagues Résistance Air JCJ :
4 Dagues Résistance Neutre JCJ :
4 Dagues % Résistance Terre JCJ :
4 Dagues % Résistance Feu JCJ :
4 Dagues % Résistance Eau JCJ :
4 Dagues % Résistance Air JCJ :
4 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
4 Dagues EffetsIntelligence :
161 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
192 Dagues Armes(dommages Terre) :
202 Dagues (dommages Feu) :
202 Dagues (dommages Eau) :
206 Dagues (dommages Air) :
291 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
162 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
162 Dagues Dommages Pièges :
165 Dagues Puissance Pièges :
169 Dagues RésistancesRésistance Terre :
164 Dagues Résistance Feu :
163 Dagues Résistance Eau :
164 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues % Résistance Terre :
162 Dagues % Résistance Feu :
162 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
165 Dagues % Résistance Neutre :
166 Dagues Résistance Critiques :
163 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues Critère 3
EffetsIntelligence :
165 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
195 Dagues Armes(dommages Terre) :
205 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
207 Dagues (dommages Air) :
294 Dagues (dommages Neutre) :
320 Dagues DommagesDommages Terre :
169 Dagues Dommages Neutre :
166 Dagues Renvoie dommages :
165 Dagues Dommages Poussée :
165 Dagues Dommages Critiques :
166 Dagues Dommages Pièges :
169 Dagues Puissance Pièges :
171 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
165 Dagues Résistance Eau :
167 Dagues Résistance Air :
165 Dagues - Critère 2 Résistance Neutre :
169 Dagues % Résistance Terre :
166 Dagues % Résistance Feu :
166 Dagues % Résistance Eau :
165 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
170 Dagues Résistance Critiques :
167 Dagues Résistance Poussée :
165 Dagues Résistance Terre JCJ :
165 Dagues Résistance Feu JCJ :
165 Dagues Résistance Eau JCJ :
165 Dagues Résistance Air JCJ :
165 Dagues Résistance Neutre JCJ :
165 Dagues % Résistance Terre JCJ :
165 Dagues % Résistance Feu JCJ :
165 Dagues % Résistance Eau JCJ :
165 Dagues % Résistance Air JCJ :
165 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
165 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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