Quelle épée pour un Sadida vitalité de niveau 120 pour "pm" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida de niveau 120 pour vitalité, pm et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et (dommages neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 112Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 6..10Vitalité : 46..90Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 24..70Agilité : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
232 Épée Armes(dommages Terre) :
339 Épée (dommages Neutre) :
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221 Épée Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
221 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
221 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
221 Épée % Résistance Feu :
221 Épée % Résistance Eau :
222 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
222 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
221 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée EffetsVitalité :
310 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
315 Épée Armes(dommages Terre) :
386 Épée (dommages Neutre) :
310 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
310 Épée Renvoie dommages :
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310 Épée Dommages Critiques :
310 Épée Dommages Pièges :
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310 Épée RésistancesRésistance Terre :
310 Épée Résistance Neutre :
310 Épée % Résistance Terre :
310 Épée % Résistance Feu :
310 Épée % Résistance Eau :
310 Épée % Résistance Air :
310 Épée % Résistance Neutre :
310 Épée Résistance Critiques :
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310 Épée Résistance Terre JCJ :
310 Épée Résistance Feu JCJ :
310 Épée Résistance Eau JCJ :
310 Épée Résistance Air JCJ :
310 Épée Résistance Neutre JCJ :
310 Épée % Résistance Terre JCJ :
310 Épée % Résistance Feu JCJ :
310 Épée % Résistance Eau JCJ :
310 Épée % Résistance Air JCJ :
310 Épée % Rés. Neutre JCJ :
310 Épée EffetsVitalité :
170 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
178 Épée Armes(dommages Terre) :
246 Épée DommagesDommages Neutre :
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