Quelle épée pour un Sadida Vitalité de niveau 120 pour "(vol terre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une sadida de niveau 120 pour Vitalité, (vol Terre) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (vol Terre) et (dommages Terre).
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 128Vitalité > 60Effets
Force : 24..70Intelligence : 16..45Chance : 13..35Vitalité : 28..80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
131 Épée Armes(dommages Terre) :
119 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
340 Épée (vol Terre) :
119 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
119 Épée Renvoie dommages :
119 Épée Dommages Poussée :
120 Épée Dommages Critiques :
119 Épée Dommages Pièges :
119 Épée Puissance Pièges :
119 Épée RésistancesRésistance Terre :
119 Épée Résistance Neutre :
119 Épée % Résistance Terre :
119 Épée % Résistance Feu :
120 Épée % Résistance Eau :
119 Épée % Résistance Air :
119 Épée % Résistance Neutre :
119 Épée Résistance Critiques :
119 Épée Résistance Poussée :
121 Épée Résistance Terre JCJ :
119 Épée Résistance Feu JCJ :
119 Épée Résistance Eau JCJ :
119 Épée Résistance Air JCJ :
119 Épée Résistance Neutre JCJ :
119 Épée % Résistance Terre JCJ :
119 Épée % Résistance Feu JCJ :
119 Épée % Résistance Eau JCJ :
119 Épée % Résistance Air JCJ :
119 Épée % Rés. Neutre JCJ :
119 Épée EffetsVitalité :
245 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
251 Épée Armes(dommages Terre) :
245 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
245 Épée Renvoie dommages :
245 Épée Dommages Poussée :
246 Épée Dommages Critiques :
245 Épée Dommages Pièges :
245 Épée Puissance Pièges :
245 Épée RésistancesRésistance Terre :
245 Épée Résistance Neutre :
245 Épée % Résistance Terre :
245 Épée % Résistance Feu :
245 Épée % Résistance Eau :
245 Épée % Résistance Air :
245 Épée % Résistance Neutre :
245 Épée Résistance Critiques :
245 Épée Résistance Poussée :
247 Épée Résistance Terre JCJ :
245 Épée Résistance Feu JCJ :
245 Épée Résistance Eau JCJ :
245 Épée Résistance Air JCJ :
245 Épée Résistance Neutre JCJ :
245 Épée % Résistance Terre JCJ :
245 Épée % Résistance Feu JCJ :
245 Épée % Résistance Eau JCJ :
245 Épée % Résistance Air JCJ :
245 Épée % Rés. Neutre JCJ :
245 Épée EffetsVitalité :
169 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
177 Épée Armes(dommages Neutre) :
310 Épée (vol Terre) :
169 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
169 Épée Renvoie dommages :
169 Épée Dommages Poussée :
170 Épée Dommages Critiques :
169 Épée Dommages Pièges :
169 Épée Puissance Pièges :
169 Épée RésistancesRésistance Terre :
169 Épée Résistance Neutre :
169 Épée % Résistance Terre :
169 Épée % Résistance Feu :
169 Épée % Résistance Eau :
169 Épée % Résistance Air :
169 Épée % Résistance Neutre :
169 Épée Résistance Critiques :
169 Épée Résistance Poussée :
171 Épée Résistance Terre JCJ :
169 Épée Résistance Feu JCJ :
169 Épée Résistance Eau JCJ :
169 Épée Résistance Air JCJ :
169 Épée Résistance Neutre JCJ :
169 Épée % Résistance Terre JCJ :
169 Épée % Résistance Feu JCJ :
169 Épée % Résistance Eau JCJ :
169 Épée % Résistance Air JCJ :
169 Épée % Rés. Neutre JCJ :
169 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
131Niveau : 131Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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